Crea un elemento MPImage da un ByteBuffer.
Puoi passare ByteBuffer mutabili o immutabili. Tuttavia, una volta eseguito il passaggio ByteBuffer, per mantenere l'integrità dei dati non devi modificare i contenuti al suo interno.
Usa ByteBufferExtractor per far arrivare ByteBuffer.
Costruttori pubblici
|
ByteBufferImageBuilder(ByteBuffer byteBuffer, int width, int height, int imageFormat)
Crea il generatore con
ByteBuffer obbligatorio e l'immagine rappresentata. |
Metodi pubblici
| MPImage |
Metodi ereditati
Costruttori pubblici
Public ByteBufferImageBuilder (ByteBuffer byteBuffer, int width, intheight, int imageFormat)
Crea il generatore con ByteBuffer obbligatorio e l'immagine rappresentata.
Convalideremo la dimensione di byteBuffer con i valori width, height
e imageFormat.
Parametri
| byteBuffer | oggetto dati image. |
|---|---|
| larghezza | la larghezza dell'immagine rappresentata. |
| altezza | l'altezza dell'immagine rappresentata. |
| imageFormat | il modo in cui i dati codificano l'immagine. |