Xác định vùng đệm vòng và một số hàm hiệu dụng để chuẩn bị mẫu âm thanh đầu vào.
Nó duy trì một Ring Buffer (Vùng đệm vòng) để lưu giữ dữ liệu âm thanh đầu vào. Khách hàng có thể cấp dữ liệu âm thanh đầu vào thông qua phương thức "load" và truy cập vào các mẫu âm thanh tổng hợp thông qua phương thức "getTensorBuffer".
Lưu ý rằng lớp này chỉ có thể xử lý âm thanh đầu vào ở định dạng Số thực (trong AudioFormat.ENCODING_PCM_16BIT
) hoặc Ngắn (trong AudioFormat.ENCODING_PCM_FLOAT
). Bên trong công cụ này, bộ chuyển đổi và lưu trữ tất cả âm thanh
mẫu trong mã hoá PCM Float.
Cách sử dụng điển hình trong Kotlin
val audioData = AudioData.create(format, modelInputLength) audioData.load(newData)
Một ví dụ về hoạt động sử dụng với AudioRecord
val audioData = AudioData.create(format, modelInputLength) Timer().scheduleAtFixedRate(delay, period) { audioData.load(audioRecord) }
Lớp lồng ghép
lớp | AudioData.AudioDataFormat | Gói một vài hằng số mô tả định dạng của mẫu âm thanh đến, cụ thể là số lượng kênh và tốc độ lấy mẫu. |
Phương thức công khai
tĩnh AudioData |
tạo(định dạng AudioData.AudioDataFormat, int sampleCounts)
Tạo một thực thể
AudioRecord có vùng đệm vòng có kích thước là sampleCounts * format.getNumOfChannels() . |
tĩnh AudioData | |
float[] |
getBuffer()
Trả về một mảng dấu phẩy động chứa tất cả mẫu âm thanh có sẵn trong
AudioFormat.ENCODING_PCM_FLOAT , tức là |
int | |
AudioData.AudioDataFormat | |
void |
load(nguồn rút gọn[])
Chuyển đổi mẫu âm thanh đầu vào
src thành ENCODING_PCM_FLOAT, sau đó lưu trữ mẫu này trong vòng
vùng đệm. |
void |
load(float[] src, int offsetInFloat, int sizeInFloat)
Lưu trữ mẫu âm thanh đầu vào
src trong vùng đệm đổ chuông. |
void |
load(chuỗi[short[] src, int offsetInShort, int sizeInShort)
Chuyển đổi mẫu âm thanh đầu vào
src thành ENCODING_PCM_FLOAT, sau đó lưu trữ mẫu này trong vòng
vùng đệm. |
int |
load(bản ghi AudioRecord)
Tải dữ liệu mới nhất từ
AudioRecord theo cách không chặn luồng thực thi. |
void |
load(float[] src)
Lưu trữ mẫu âm thanh đầu vào
src trong vùng đệm đổ chuông. |
Phương thức kế thừa
Phương thức công khai
công khai tĩnh AudioData tạo (Định dạng AudioData.AudioDataFormat, int sampleCounts)
Tạo một thực thể AudioRecord
có vùng đệm vòng có kích thước là sampleCounts
* format.getNumOfChannels()
.
Thông số
định dạng | AudioData.AudioDataFormat dự kiến của dữ liệu âm thanh được tải vào lớp này. |
---|---|
sampleCounts | số lượng mẫu. |
công khai tĩnh AudioData tạo (Định dạng AudioFormat, int sampleCounts)
Tạo một thực thể AudioData
có vùng đệm đổ chuông có kích thước là sampleCounts
*
format.getChannelCount()
.
Thông số
định dạng | AudioFormat theo yêu cầu của mô hình TFLite. Định nghĩa
số lượng kênh và tốc độ lấy mẫu. |
---|---|
sampleCounts | số lượng mẫu được đưa vào mô hình |
công khai float[] getBuffer ()
Trả về một mảng dấu phẩy động chứa tất cả mẫu âm thanh có sẵn trong AudioFormat.ENCODING_PCM_FLOAT
, tức là các giá trị nằm trong khoảng [-1, 1].
công khai đánh chặn getBufferLength ()
công khai trống tải (short[] src)
Chuyển đổi mẫu âm thanh đầu vào src
thành ENCODING_PCM_FLOAT, sau đó lưu trữ mẫu này trong vòng
vùng đệm.
Thông số
src | đầu vào mẫu âm thanh vào AudioFormat.ENCODING_PCM_16BIT . Cho
đầu vào đa kênh, mảng nằm xen kẽ.
|
---|
công khai trống tải (float[] src, int offsetInFloat, int sizeInFloat)
Lưu trữ mẫu âm thanh đầu vào src
trong vùng đệm đổ chuông.
Thông số
src | đầu vào mẫu âm thanh vào AudioFormat.ENCODING_PCM_FLOAT . Cho
đầu vào đa kênh, mảng nằm xen kẽ. |
---|---|
offsetInFloat | vị trí bắt đầu trong mảng src |
sizeInFloat | số lượng giá trị số thực được sao chép |
Gửi
IllegalArgumentException | cho định dạng âm thanh không tương thích hoặc kích thước đầu vào không chính xác |
---|
công khai trống tải (short[] src, int offsetInShort, int sizeInShort)
Chuyển đổi mẫu âm thanh đầu vào src
thành ENCODING_PCM_FLOAT, sau đó lưu trữ mẫu này trong vòng
vùng đệm.
Thông số
src | đầu vào mẫu âm thanh vào AudioFormat.ENCODING_PCM_16BIT . Cho
đầu vào đa kênh, mảng nằm xen kẽ. |
---|---|
offsetInShort | vị trí bắt đầu trong mảng src |
sizeInShort | số lượng giá trị ngắn sẽ được sao chép |
Gửi
IllegalArgumentException | nếu mảng nguồn không thể được sao chép |
---|
công khai đánh chặn tải (bản ghi AudioRecord)
Tải dữ liệu mới nhất từ AudioRecord
theo cách không chặn luồng thực thi. Chỉ
hỗ trợ ENCODING_PCM_16BIT và ENCODING_PCM_FLOAT.
Thông số
bản ghi | một bản sao của AudioRecord |
---|
Giá trị trả về
- số giá trị âm thanh đã ghi có kích thước là
channelCount * sampleCount
. Nếu không có dữ liệu mới trong AudioRecord hoặc đã xảy ra lỗi, phương pháp này sẽ trả về 0.
Gửi
IllegalArgumentException | cho định dạng mã hoá âm thanh không được hỗ trợ |
---|---|
IllegalStateException | nếu không đọc được từ AudioRecord |
công khai trống tải (float[] src)
Lưu trữ mẫu âm thanh đầu vào src
trong vùng đệm đổ chuông.
Thông số
src | đầu vào mẫu âm thanh vào AudioFormat.ENCODING_PCM_FLOAT . Cho
đầu vào đa kênh, mảng nằm xen kẽ.
|
---|