Landmark

পাবলিক বিমূর্ত বর্গ ল্যান্ডমার্ক

ল্যান্ডমার্ক x, y, z স্থানাঙ্ক সহ 3D স্থানের একটি বিন্দুকে উপস্থাপন করে। ল্যান্ডমার্ক স্থানাঙ্কগুলি মিটারে রয়েছে৷ z ল্যান্ডমার্ক গভীরতার প্রতিনিধিত্ব করে, এবং ক্যামেরার কাছে বিশ্ব ল্যান্ডমার্কের মান যত কম হবে।

পাবলিক কনস্ট্রাক্টর

পাবলিক পদ্ধতি

স্ট্যাটিক ল্যান্ডমার্ক
তৈরি করুন (float x, float y, float z)
x, y, z স্থানাঙ্ক থেকে একটি ল্যান্ডমার্ক তৈরি করে।
স্ট্যাটিক ল্যান্ডমার্ক
তৈরি করুন (float x, float y, float z, ঐচ্ছিক < ফ্লোট > দৃশ্যমানতা, ঐচ্ছিক < ফ্লোট > উপস্থিতি)
ঐচ্ছিক দৃশ্যমানতা এবং উপস্থিতি সহ x, y, z স্থানাঙ্ক থেকে একটি স্বাভাবিক ল্যান্ডমার্ক তৈরি করে।
স্ট্যাটিক ল্যান্ডমার্ক
createFromProto (LandmarkProto.Landmark landmarkProto)
একটি ল্যান্ডমার্ক প্রোটো থেকে একটি ল্যান্ডমার্ক তৈরি করে।
স্ট্যাটিক তালিকা < ল্যান্ডমার্ক >
createListFromProto (LandmarkProto.LandmarkList landmarkListProto)
একটি ERROR(/LandmarkList) থেকে ল্যান্ডমার্কের একটি তালিকা তৈরি করে।
চূড়ান্ত বুলিয়ান
চূড়ান্ত int
বিমূর্ত ঐচ্ছিক < ফ্লোট >
চূড়ান্ত স্ট্রিং
বিমূর্ত ঐচ্ছিক < ফ্লোট >
বিমূর্ত ভাসা
বিমূর্ত ভাসা
y ()
বিমূর্ত ভাসা
z ()

উত্তরাধিকারসূত্রে প্রাপ্ত পদ্ধতি

পাবলিক কনস্ট্রাক্টর

পাবলিক ল্যান্ডমার্ক ()

পাবলিক পদ্ধতি

পাবলিক স্ট্যাটিক ল্যান্ডমার্ক তৈরি করুন (float x, float y, float z)

x, y, z স্থানাঙ্ক থেকে একটি ল্যান্ডমার্ক তৈরি করে।

পরামিতি
এক্স
y
z

সর্বজনীন স্ট্যাটিক ল্যান্ডমার্ক তৈরি করুন (float x, float y, float z, ঐচ্ছিক < ফ্লোট > দৃশ্যমানতা, ঐচ্ছিক < ফ্লোট > উপস্থিতি)

ঐচ্ছিক দৃশ্যমানতা এবং উপস্থিতি সহ x, y, z স্থানাঙ্ক থেকে একটি স্বাভাবিক ল্যান্ডমার্ক তৈরি করে।

পরামিতি
এক্স
y
z
দৃশ্যমানতা
উপস্থিতি

পাবলিক স্ট্যাটিক ল্যান্ডমার্ক createFromProto (LandmarkProto.Landmark landmarkProto)

একটি ল্যান্ডমার্ক প্রোটো থেকে একটি ল্যান্ডমার্ক তৈরি করে।

পরামিতি
ল্যান্ডমার্ক প্রোটো

সর্বজনীন স্ট্যাটিক তালিকা < ল্যান্ডমার্ক > createListFromProto (LandmarkProto.LandmarkList landmarkListProto)

একটি ERROR(/LandmarkList) থেকে ল্যান্ডমার্কের একটি তালিকা তৈরি করে।

পরামিতি
landmarkListProto

সর্বজনীন চূড়ান্ত বুলিয়ান সমান ( অবজেক্ট o)

পরামিতি
o

সর্বজনীন চূড়ান্ত int হ্যাশকোড ()

সর্বজনীন বিমূর্ত ঐচ্ছিক < ফ্লোট > উপস্থিতি ()

সর্বজনীন চূড়ান্ত স্ট্রিং toString ()

সর্বজনীন বিমূর্ত ঐচ্ছিক < ফ্লোট > দৃশ্যমানতা ()

পাবলিক বিমূর্ত ভাসা x ()

পাবলিক বিমূর্ত ভাসা y ()

পাবলিক বিমূর্ত ভাসা z ()

,
পাবলিক বিমূর্ত বর্গ ল্যান্ডমার্ক

ল্যান্ডমার্ক x, y, z স্থানাঙ্ক সহ 3D স্থানের একটি বিন্দুকে উপস্থাপন করে। ল্যান্ডমার্ক স্থানাঙ্কগুলি মিটারে রয়েছে৷ z ল্যান্ডমার্ক গভীরতার প্রতিনিধিত্ব করে, এবং ক্যামেরার কাছে বিশ্ব ল্যান্ডমার্কের মান যত কম হবে।

পাবলিক কনস্ট্রাক্টর

পাবলিক পদ্ধতি

স্ট্যাটিক ল্যান্ডমার্ক
তৈরি করুন (float x, float y, float z)
x, y, z স্থানাঙ্ক থেকে একটি ল্যান্ডমার্ক তৈরি করে।
স্ট্যাটিক ল্যান্ডমার্ক
তৈরি করুন (float x, float y, float z, ঐচ্ছিক < ফ্লোট > দৃশ্যমানতা, ঐচ্ছিক < ফ্লোট > উপস্থিতি)
ঐচ্ছিক দৃশ্যমানতা এবং উপস্থিতি সহ x, y, z স্থানাঙ্ক থেকে একটি স্বাভাবিক ল্যান্ডমার্ক তৈরি করে।
স্ট্যাটিক ল্যান্ডমার্ক
createFromProto (LandmarkProto.Landmark landmarkProto)
একটি ল্যান্ডমার্ক প্রোটো থেকে একটি ল্যান্ডমার্ক তৈরি করে।
স্ট্যাটিক তালিকা < ল্যান্ডমার্ক >
createListFromProto (LandmarkProto.LandmarkList landmarkListProto)
একটি ERROR(/LandmarkList) থেকে ল্যান্ডমার্কের একটি তালিকা তৈরি করে।
চূড়ান্ত বুলিয়ান
চূড়ান্ত int
বিমূর্ত ঐচ্ছিক < ফ্লোট >
চূড়ান্ত স্ট্রিং
বিমূর্ত ঐচ্ছিক < ফ্লোট >
বিমূর্ত ভাসা
বিমূর্ত ভাসা
y ()
বিমূর্ত ভাসা
z ()

উত্তরাধিকারসূত্রে প্রাপ্ত পদ্ধতি

পাবলিক কনস্ট্রাক্টর

পাবলিক ল্যান্ডমার্ক ()

পাবলিক পদ্ধতি

পাবলিক স্ট্যাটিক ল্যান্ডমার্ক তৈরি করুন (float x, float y, float z)

x, y, z স্থানাঙ্ক থেকে একটি ল্যান্ডমার্ক তৈরি করে।

পরামিতি
এক্স
y
z

সর্বজনীন স্ট্যাটিক ল্যান্ডমার্ক তৈরি করুন (float x, float y, float z, ঐচ্ছিক < ফ্লোট > দৃশ্যমানতা, ঐচ্ছিক < ফ্লোট > উপস্থিতি)

ঐচ্ছিক দৃশ্যমানতা এবং উপস্থিতি সহ x, y, z স্থানাঙ্ক থেকে একটি স্বাভাবিক ল্যান্ডমার্ক তৈরি করে।

পরামিতি
এক্স
y
z
দৃশ্যমানতা
উপস্থিতি

পাবলিক স্ট্যাটিক ল্যান্ডমার্ক createFromProto (LandmarkProto.Landmark landmarkProto)

একটি ল্যান্ডমার্ক প্রোটো থেকে একটি ল্যান্ডমার্ক তৈরি করে।

পরামিতি
ল্যান্ডমার্ক প্রোটো

সর্বজনীন স্ট্যাটিক তালিকা < ল্যান্ডমার্ক > createListFromProto (LandmarkProto.LandmarkList landmarkListProto)

একটি ERROR(/LandmarkList) থেকে ল্যান্ডমার্কের একটি তালিকা তৈরি করে।

পরামিতি
landmarkListProto

সর্বজনীন চূড়ান্ত বুলিয়ান সমান ( অবজেক্ট o)

পরামিতি
o

সর্বজনীন চূড়ান্ত int হ্যাশকোড ()

সর্বজনীন বিমূর্ত ঐচ্ছিক < ফ্লোট > উপস্থিতি ()

সর্বজনীন চূড়ান্ত স্ট্রিং toString ()

সর্বজনীন বিমূর্ত ঐচ্ছিক < ফ্লোট > দৃশ্যমানতা ()

পাবলিক বিমূর্ত ভাসা x ()

পাবলিক বিমূর্ত ভাসা y ()

পাবলিক বিমূর্ত ভাসা z ()