Landmark

classe abstraite publique Landmark

Un point de repère représente un point dans l'espace 3D avec les coordonnées x, y et z. Les coordonnées du point de repère sont exprimées en mètres. z représente la profondeur du point de repère. Plus la valeur est faible, plus le point de repère mondial est proche de l'appareil photo.

Constructeurs publics

Méthodes publiques

Point de repère statique
create(float x, float y, float z)
Crée un point de repère à partir des coordonnées x, y et z.
Point de repère statique
create(float x, float y, float z, visibilité facultative<Float>, Présence facultative<Float>)
Crée un point de repère normalisé à partir des coordonnées x, y et z, avec une visibilité et une présence facultatives.
Point de repère statique
createFromProto(LandmarkProto.Landmark endpointProto)
Crée un point de repère à partir d'un fichier proto de point de repère.
statique List<point de repère>
createListFromProto(LandmarkProto.LandmarkList markListProto)
Crée une liste de points de repère à partir d'un ERROR(/LandmarkList).
booléen final
entier
abstrait Facultatif<Float>
Chaîne
abstrait Facultatif<Float>
abstrait flottant
x()
abstrait flottant
y()
abstrait flottant
z()

Méthodes héritées

Constructeurs publics

public Point de repère ()

Méthodes publiques

public statique Repère create (float x, float y, float z)

Crée un point de repère à partir des coordonnées x, y et z.

Paramètres
x
y
z

public statique Repère create (float x, float y, float z, Optionnel<Float>, Présence facultative<Float>)

Crée un point de repère normalisé à partir des coordonnées x, y et z, avec une visibilité et une présence facultatives.

Paramètres
x
y
z
visibilité
présence de

public statique Landmark createFromProto (LandmarkProto.Landmark markProto)

Crée un point de repère à partir d'un fichier proto de point de repère.

Paramètres
landmarkProto

public statique List<LandmarkList> createListFromProto (LandmarkProto.LandmarkList markListProto)

Crée une liste de points de repère à partir d'un ERROR(/LandmarkList).

Paramètres
landmarkListProto

public final booléen est égal(e) à (Objet o)

Paramètres
o

public final int hashCode ()

public abstrait Facultatif<Float> présence ()

public final String toString ()

public abstrait Facultatif<Float> visibilité ()

public abstrait float x ()

public abstrait float y ()

public abstrait float z ()