AI-Team

بازی را سرزنش نکنید، بازیکن را سرزنش کنید

کاری که انجام می دهد

بررسی اجمالی AI-Team
بازی را سرزنش نکنید، بازیکن را سرزنش کنید.
AI-Team یک سیستم TDPnet است که شامل ارائه دهندگان خدمات زیر است:
میز: اتصالات را برای گیمرها و تماشاگران برای دسترسی به بازی تسهیل می کند. دو نوع میز وجود دارد:
میز بازی (G-Desk): مخصوص گیمرها.
میز تماشاچی (E-Desk): برای تماشاچیان.
Player: منطق یک بازیکن را پیاده می کند که می تواند توسط یک انسان یا یک مدل زبان بزرگ (LLM) کنترل شود. در حال حاضر، شش بازیکن SP وجود دارد که در هر تیم سه بازیکن وجود دارد.
Kronia: فرآیندها را در سراسر سیستم برای اطمینان از عملکرد ثابت همگام می کند.
هاب: به عنوان یک گره مرکزی عمل می کند که در آن میزها، بازیکنان و Kronia به هم متصل می شوند تا اقدامات و رویدادها را مطلع کنند. همچنین پارامترهای بازی و وضعیت به روز شده را حفظ می کند.
هدف و کارکرد
هدف اصلی AI-Team ارزیابی عملکرد بازیکن در یک زمینه تیمی است. هر بازیکن اطلاعات لازم را برای تصمیم گیری آگاهانه دریافت می کند.
گیمرها با اشاره به مکان‌هایی در زمین بازی با سیستم تعامل می‌کنند و سرنخ‌هایی را برای تیم منتخب در مورد مکان بعدی حرکت دادن توپ ارائه می‌دهند. به‌طور پیش‌فرض، تیم انتخاب‌شده «a» است، اما بازیکنان می‌توانند هر بازیکنی را در زمین انتخاب کنند تا تیم را تغییر دهند.
اصل اصلی گیم پلی در استراتژی MaMBe (حداقل اکشن، حداکثر سود) گنجانده شده است.
دستورالعمل استفاده
برای استفاده از AI-Team، پروژه را از https://github.com/riemaxi/gamia.git دانلود کنید و دستورالعمل های موجود در فایل README را دنبال کنید.

ساخته شده با

  • TDPnet

تیم

توسط

گامیا

از

سوئد