AI-Team

गेम को दोष न दें, खिलाड़ी को दोष दें

यह क्या करता है

एआई-टीम की खास जानकारी
गेम पर दोष न लगाएं, खिलाड़ी पर दोष लगाएं.
एआई-टीम, TDPnet सिस्टम है. इसमें ये सेवा देने वाली कंपनियां (एसपी) शामिल हैं:
डेस्क: यह गेम को ऐक्सेस करने के लिए, गेमर्स और दर्शकों को कनेक्ट करने की सुविधा देता है. डेस्क दो तरह के होते हैं:
गेमर डेस्क (G-Desk): गेमर्स के लिए.
दर्शक डेस्क (E-Desk): दर्शकों के लिए.
प्लेयर: यह किसी प्लेयर के लॉजिक को लागू करता है. इसे किसी व्यक्ति या लार्ज लैंग्वेज मॉडल (एलएलएम) से कंट्रोल किया जा सकता है. फ़िलहाल, छह प्लेयर एसपी हैं. हर टीम में तीन खिलाड़ी हैं.
Kronia: यह पूरे सिस्टम में प्रोसेस को सिंक करता है, ताकि बेहतर परफ़ॉर्मेंस मिल सके.
हब: यह एक मुख्य नोड के तौर पर काम करता है. यहां डेस्क, खिलाड़ी, और Kronia, कार्रवाइयों और इवेंट की सूचना देने के लिए कनेक्ट होते हैं. यह गेम के पैरामीटर और अपडेट की गई स्थिति को भी मैनेज करता है.
मकसद और फ़ंक्शन
एआई-टीम का मुख्य लक्ष्य, टीम के संदर्भ में खिलाड़ी की परफ़ॉर्मेंस का आकलन करना है. हर खिलाड़ी को बेहतर फ़ैसले लेने के लिए ज़रूरी जानकारी मिलती है.
गेमर, खेल के मैदान पर जगहों को पॉइंट करके सिस्टम के साथ इंटरैक्ट करते हैं. इससे, चुनी गई टीम को यह जानकारी मिलती है कि गेंद को कहां ले जाना है. डिफ़ॉल्ट रूप से, चुनी गई टीम 'a' होती है. हालांकि, गेमर टीम बदलने के लिए मैदान पर मौजूद किसी भी खिलाड़ी को चुन सकते हैं.
गेमप्ले का मुख्य सिद्धांत, MaMBe रणनीति (कम से कम कार्रवाई, ज़्यादा से ज़्यादा फ़ायदा) में शामिल है.
इस्तेमाल करने के निर्देश
AI-Team का इस्तेमाल करने के लिए, https://github.com/riemaxi/gamia.git से प्रोजेक्ट डाउनलोड करें और README फ़ाइल में दिए गए निर्देशों का पालन करें.

इनकी मदद से बनाया गया

  • TDPnet

टीम

इन्होंने बदलाव किया है

Gamia

इन्होंने भेजा

स्वीडन