AI-Team
Jangan salahkan game, salahkan pemain
Fungsinya
Ringkasan AI-Team
Jangan salahkan game, salahkan pemain.
AI-Team adalah sistem TDPnet yang terdiri dari Penyedia Layanan (SP) berikut:
Desk: Memfasilitasi koneksi bagi gamer dan penonton untuk mengakses game. Ada dua jenis meja:
Meja Gamer (G-Desk): Untuk gamer.
Meja Penonton (E-Desk): Untuk penonton.
Pemain: Mengimplementasikan logika pemain, yang dapat dikontrol oleh manusia atau Model Bahasa Besar (LLM). Saat ini, ada enam SP pemain, dengan tiga pemain di setiap tim.
Kronia: Menyinkronkan proses di seluruh sistem untuk memastikan performa yang konsisten.
Hub: Berfungsi sebagai node pusat tempat desktop, pemain, dan Kronia terhubung untuk memberi tahu tindakan dan peristiwa. AI-Team juga mempertahankan parameter game dan status yang diperbarui.
Tujuan dan Fungsi
Tujuan utama AI-Team adalah mengevaluasi performa pemain dalam konteks tim. Setiap pemain menerima informasi yang diperlukan untuk membuat keputusan yang tepat.
Pemain berinteraksi dengan sistem dengan menunjuk lokasi di lapangan, memberikan petunjuk kepada tim yang dipilih tentang tempat untuk memindahkan bola selanjutnya. Secara default, tim yang dipilih adalah 'a', tetapi gamer dapat memilih pemain mana pun di lapangan untuk mengubah tim.
Prinsip inti gameplay dienkapsulasi dalam strategi MaMBe (Minimum Action, Maximum Benefit).
Petunjuk Penggunaan
Untuk menggunakan AI-Team, download project dari https://github.com/riemaxi/gamia.git dan ikuti petunjuk dalam file README.
Dibuat dengan
- TDPnet
Tim
Oleh
Gamia
From
Swedia