Zespół AI
Nie obwiniaj gry, tylko gracza
Działanie
Omówienie zespołu AI-Team
Nie obwiniaj gry, obwiniaj gracza.
Zespół AI-Team to system TDPnet, który składa się z tych dostawców usług:
Desk: ułatwia graczom i widzom dostęp do gry. Istnieją 2 typy biurek:
Biurko gracza (G-Desk): dla graczy.
Biurko widza (E-Desk): dla widzów.
Gracz: implementuje logikę gracza, którą może kontrolować człowiek lub duży model językowy (LLM). Obecnie jest 6 zespołów SP z 3 graczami w każdej drużynie.
Kronia: synchronizuje procesy w systemie, aby zapewnić stałą wydajność.
Hub: pełni funkcję centralnego węzła, do którego łączą się zespoły i Kronia, aby powiadamiać o działaniach i zdarzeniach. Usługa ta obsługuje też parametry gry i aktualizuje jej stan.
Cel i funkcjonalność
Głównym celem AI-Team jest ocena wyników gracza w kontekście drużyny. Każdy gracz otrzymuje niezbędne informacje, aby podejmować świadome decyzje.
Gracze wchodzą w interakcję z systemem, wskazując miejsca na placu zabaw, co daje wskazówki wybranej drużynie dotyczące tego, gdzie należy przenieść piłkę. Domyślnie wybrana drużyna to „a”, ale gracze mogą wybrać dowolnego gracza na boisku, aby zmienić drużynę.
Podstawowa zasada rozgrywki polega na strategii MaMBe (Minimum Action, Maximum Benefit, czyli minimalna aktywność, maksymalna korzyść).
Instrukcje użytkowania
Aby korzystać z AI-Team, pobierz projekt z witryny https://github.com/riemaxi/gamia.git i postępuj zgodnie z instrukcjami w pliku README.
Utworzone za pomocą
- TDPnet
Zespół
Autor:
Gamia
Od
Szwecja