AI-Ekipi
Mos fajësoni lojën, fajësoni lojtarin
Çfarë bën
Përmbledhje e ekipit të AI-së
Mos fajësoni lojën, fajësoni lojtarin.
AI-Team është një sistem TDPnet që përfshin ofruesit e mëposhtëm të shërbimeve (SP):
Tavolinë: Lehtëson lidhjet për lojtarët dhe spektatorët për të hyrë në lojë. Ekzistojnë dy lloje të tavolinave:
Gamer Desk (G-Desk): Për lojtarët.
Tavolina e spektatorit (E-Desk): Për spektatorët.
Lojtari: Zbaton logjikën e një lojtari, i cili mund të kontrollohet ose nga një model njerëzor ose nga një model gjuhësor i madh (LLM). Aktualisht, ka gjashtë SP lojtarësh, me nga tre lojtarë në çdo ekip.
Kronia: Sinkronizon proceset në të gjithë sistemin për të siguruar performancë të qëndrueshme.
Hub: Vepron si një nyje qendrore ku lidhen tavolinat, lojtarët dhe Kronia për të njoftuar veprimet dhe ngjarjet. Ai gjithashtu ruan parametrat e lojës dhe gjendjen e përditësuar.
Qëllimi dhe funksionaliteti
Qëllimi kryesor i AI-Team është të vlerësojë performancën e lojtarëve brenda një konteksti ekipi. Çdo lojtar merr informacionin e nevojshëm për të marrë vendime të informuara.
Lojtarët ndërveprojnë me sistemin duke treguar vendndodhjet në shesh lojërash, duke ofruar të dhëna për ekipin e përzgjedhur se ku të lëvizë topin më pas. Si parazgjedhje, skuadra e zgjedhur është 'a', por lojtarët mund të zgjedhin çdo lojtar në fushë për të ndryshuar ekipin.
Parimi kryesor i lojës është i përmbledhur në strategjinë MaMBe (Veprimi minimal, përfitimi maksimal).
Udhëzimet e përdorimit
Për të përdorur AI-Team, shkarkoni projektin nga https://github.com/riemaxi/gamia.git dhe ndiqni udhëzimet në skedarin README.
E ndertuar me
- TDPnet
Ekipi
Nga
Gamia
Nga
Suedia