AI-Team
不要怪游戏,要怪玩家
作用
AI-Team 概览
不要怪游戏,要怪玩家。
AI-Team 是一个 TDPnet 系统,由以下服务提供商 (SP) 组成:
Desk:为玩家和观看者提供连接,以便他们访问游戏。桌子有两种类型:
玩家桌子 (G-Desk):适用于玩家。
观看者桌子 (E-Desk):适用于观看者。
玩家:实现玩家的逻辑,可由人或大语言模型 (LLM) 控制。目前,有 6 个玩家 SP,每个团队有 3 名玩家。
Kronia:同步整个系统的进程,以确保一致的性能。
Hub:充当桌面、玩家和 Kronia 连接的中央节点,用于通知操作和事件。它还会维护游戏的参数和更新状态。
用途和功能
AI-Team 的主要目标是在团队环境中评估玩家表现。每位玩家都会收到必要的信息,以便做出明智的决策。
玩家通过指向游戏场上的地点与系统互动,为所选球队提供有关下一步将球移到何处的线索。默认情况下,所选球队为“a”,但玩家可以选择场上的任何球员来更改球队。
游戏玩法核心原则体现在 MaMBe 策略(最少的操作,最大的收益)中。
使用说明
如需使用 AI-Team,请从 https://github.com/riemaxi/gamia.git 下载项目,然后按照 README 文件中的说明操作。
可采用以下设备打造
- TDPnet
团队
更新者
Gamia
发件人
瑞典