AI-Team

不要怪罪遊戲,而是怪罪玩家

用途

AI-Team 簡介
不要怪罪遊戲,請責怪玩家。
AI-Team 是 TDPnet 系統,包含下列服務供應商 (SP):
Desk:協助玩家和觀眾連線至遊戲。有兩種桌面:
玩家桌面 (G-Desk):供玩家使用。
觀眾桌面 (E-Desk):供觀眾使用。
玩家:實作玩家的邏輯,可由人類或大型語言模型 (LLM) 控制。目前有六個玩家 SP,每個團隊有三名玩家。
Kronia:同步處理整個系統的程序,確保一致的效能。
Hub:做為中樞節點,讓各團隊、玩家和 Kronia 連線,以便通知動作和事件。並維護遊戲的參數和更新狀態。
用途和功能
AI-Team 的主要目標是評估玩家在團隊情境中的表現。每位玩家都會收到必要資訊,以便做出明智的決策。
玩家可以透過指向遊戲場上的地點與系統互動,為所選隊伍提供線索,指出下一步該將球移動到哪裡。預設選定的隊伍為「a」,但玩家可以選取任何場上球員來變更隊伍。
遊戲玩法的核心原則是 MaMBe 策略 (最小行動,最大效益)。
使用說明
如要使用 AI 隊伍,請從 https://github.com/riemaxi/gamia.git 下載專案,然後按照 README 檔案中的操作說明進行。

採用

  • TDPnet

團隊

變更者

Gamia

寄件者

瑞典