ব্যাটলসআইম
আপনি এবং মিথুন একটি দুর্গ প্রতিরক্ষা সিমুলেটরে একে অপরের বিরুদ্ধে খেলবেন
এটা কি করে
সিমুলেশনটিতে একজন আক্রমণকারী (ব্যবহারকারী) এবং 15x15 গ্রিডে সেট করা একটি প্রতিরক্ষা ব্যবস্থা (মিথুন) জড়িত। ব্যবহারকারীরা কৌশলগতভাবে দুই ধরনের সৈন্য- তীরন্দাজ এবং যোদ্ধাদের রাখতে পারেন—প্রত্যেকটির ক্রেডিট বিভিন্ন খরচ সহ। মিথুনের উদ্দেশ্য হল ব্যবহারকারীর কৌশল মোকাবেলা করার জন্য একটি কার্যকর সৈন্য গঠনের মাধ্যমে দুর্গের প্রতিরক্ষা লঙ্ঘন থেকে এই সৈন্যদের প্রতিরোধ করা। এই সিমুলেশনটি মিথুনের কৌশলগত ক্ষমতা প্রদর্শনের জন্য ডিজাইন করা হয়েছে।
গ্রাফিক্স এবং গেমপ্লে মেকানিক্সের জন্য Raylib লাইব্রেরির সাথে C++ ব্যবহার করে বাস্তবায়নটি তৈরি করা হচ্ছে। ওয়েবে সিমুলেশন অ্যাক্সেসযোগ্য করতে, C++ কোড Emscripten ব্যবহার করে WebAssembly (WASM) এ কম্পাইল করা হবে। এই WASM তারপরে একটি Next.js অ্যাপ্লিকেশনে একত্রিত হবে, যা একটি ওয়েব পরিবেশে একটি বিরামহীন ব্যবহারকারীর অভিজ্ঞতার জন্য অনুমতি দেয়। Emscripten ওয়েব অ্যাপ্লিকেশন এবং C++ কোডের মধ্যে যোগাযোগ সহজতর করে, ব্রাউজার সেটিংয়ে সিমুলেশনের কার্যকরী সম্পাদন সক্ষম করে।
দিয়ে নির্মিত
- ওয়েব/ক্রোম
- অবশ্যই মিথুন
দল
দ্বারা
Unwinders
থেকে
ভারত