BattlesIm

Ju dhe Binjakët luani kundër njëri-tjetrit në një imitues të mbrojtjes së kështjellës

Çfarë bën

Simulimi përfshin një sulmues (përdorues) dhe një mekanizëm mbrojtës (Binjakët) të vendosur në një rrjet 15x15. Përdoruesit mund të vendosin në mënyrë strategjike dy lloje trupash - harkëtarë dhe luftëtarë - secila me kosto të ndryshme në kredite. Objektivi i Binjakëve është të parandalojë që këto trupa të shkelin mbrojtjen e kështjellës duke formuar një formacion efektiv trupash për të kundërshtuar strategjinë e përdoruesit. Ky simulim është krijuar për të shfaqur aftësitë strategjike të Binjakëve.
Zbatimi po zhvillohet duke përdorur C++ me bibliotekën Raylib për grafikë dhe mekanikë të lojës. Për ta bërë simulimin të aksesueshëm në ueb, kodi C++ do të përpilohet në WebAssembly (WASM) duke përdorur Emscripten. Ky WASM më pas do të integrohet në një aplikacion Next.js, duke lejuar një përvojë të pandërprerë të përdoruesit në një mjedis ueb. Emscripten lehtëson komunikimin midis aplikacionit në internet dhe kodit C++, duke mundësuar ekzekutimin efikas të simulimit në një cilësim të shfletuesit.

E ndertuar me

  • Web/Chrome
  • Binjakët sigurisht

Ekipi

Nga

Zbërthehet

Nga

Indi