Castler هي لعبة واقع معزّز متعددة اللاعبين على الطاولة، وهي مستندة إلى تكنولوجيات الذكاء الاصطناعي Gemini وARCore وFirebase. تم إنشاء Castler باستخدام Unity. ينطلق اللاعبون في مهمة مثيرة لإنقاذ الملكة التي أسرها ساحر الظلال الشرير. إنّ الطريقة الوحيدة لإنقاذها هي من خلال إنشاء جسر سحري فوق "هاوية الصمت" الخطيرة. ولكن لبناء هذا الجسر، على اللاعبين أولاً حل الألغاز التي تحرس الكلمة السرية. ينشئ الذكاء الاصطناعي في Gemini الكلمة السرية والقرائن.
مصمَّم بالاستناد إلى
ARCore
Firebase
الفريق
من
Castellers
من
الهند
[[["يسهُل فهم المحتوى.","easyToUnderstand","thumb-up"],["ساعَدني المحتوى في حلّ مشكلتي.","solvedMyProblem","thumb-up"],["غير ذلك","otherUp","thumb-up"]],[["لا يحتوي على المعلومات التي أحتاج إليها.","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["الخطوات معقدة للغاية / كثيرة جدًا.","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["المحتوى قديم.","outOfDate","thumb-down"],["ثمة مشكلة في الترجمة.","translationIssue","thumb-down"],["مشكلة في العيّنات / التعليمات البرمجية","samplesCodeIssue","thumb-down"],["غير ذلك","otherDown","thumb-down"]],[],[],[]]