فرمانده شطرنج

بازی هوش مصنوعی برای توسعه مهارت های ارتباطی

کاری که انجام می دهد

برنامه ما یک بازی تعاملی است که از شخصیت های مبتنی بر هوش مصنوعی برای آموزش مهارت های ارتباطی از طریق گیم پلی استفاده می کند. بازیکنان با شخصیت‌های هوش مصنوعی که هر کدام دارای شخصیت‌ها و چالش‌های منحصربه‌فردی هستند، درگیر می‌شوند و یاد می‌گیرند که آنها را متقاعد کرده و تحت تأثیر قرار دهند تا اقدامات خاصی انجام دهند. همانطور که بازیکنان در طول بازی پیشرفت می کنند، مهارت های ارتباطی کلیدی مانند تنظیم لحن صدای خود، افزودن تنوع به گفتار خود، ایجاد ارتباط و تمرین گوش دادن فعال را توسعه می دهند.
ما از Gemini API برای تجزیه و تحلیل ویژگی‌ها در صدای بازیکن استفاده کردیم و قصد داریم پشتیبانی از حالات چهره و زبان بدن را اضافه کنیم. ما از خروجی ساختار یافته Gemini برای ایجاد پاسخ شخصیت و تصمیمات درون بازی استفاده می کنیم.

ساخته شده با

  • بال زدن
  • وب/کروم

تیم

توسط

هوش مصنوعی HypeCat

از

آرژانتین