مهمة متغيّرة باستمرار
Everchanging Quest هي لعبة تقمص أدوار عشوائية حيث يتم إنشاء المحتوى باستخدام نموذج تعلُّم لغوي ضخم.
وظيفتها
مهمة متغيّرة باستمرار هي لعبة تقمص أدوار عشوائية. تم إنشاء القرية يدويًا، ولكن بعد المرور داخل الزنزانة، تتغير في كل مرة.
يتم إنشاء "المتاهة" عشوائيًا ويتم تمرير تنسيق هذه المتاهة بتنسيق markdown إلى Gemini. بعد ذلك، يتحمّل Gemini مسؤولية إنشاء هدف للمستوى الحالي مع الأخذ في الاعتبار العناصر المتاحة والأعداء والشخصيات غير القابلة للعب والمحادثات التي أجريتها معهم.
سينشئ Gemini أيضًا ملف JSON صالحًا يتضمّن العناصر اللازمة لتنفيذ الهدف الذي تم إنشاؤه سابقًا.
عند الخروج من الزنزانة، يتم إجراء مكالمة أخرى مع Gemini باستخدام سجلات اللعبة لمنح الإذن بالوصول أو رفضه.
يتم إنشاء الأصوات من Eleven Labs.
أودّ من خلال هذه النسخة الأولى اختبار حدود الذكاء الاصطناعي في السرد وتضمين شخصيات غير قابلة للعب، وسأدمج تدريجيًا أعداءً وشخصيات غير قابلة للعب جديدة.
مع توفّر المزيد من العناصر، تتوفّر إمكانات غير محدودة للسماح للذكاء الاصطناعي بإدارة مغامرة ألعاب تقمص الأدوار.
تم إنشاؤه باستخدام
- ما من شبكة
الفريق
من
Jofthomas
من
فرنسا