Everchanging Quest
Everchanging Quest ist ein Roguelike-Spiel, bei dem die Inhalte mithilfe von LLM generiert werden.
Funktion
Everchanging Quest ist ein Roguelike. Das Dorf wurde von Hand erstellt, aber sobald man den Dungeon betritt, ändert es sich jedes Mal!
Das Dungeon wird zufällig generiert und das Layout dieses Dungeons wird als Markdown an Gemini übergeben. Gemini ist dann dafür verantwortlich, ein Ziel für das aktuelle Level zu generieren, wobei die verfügbaren Objekte, Feinde, NPCs und Dialoge berücksichtigt werden.
Es wird auch eine gültige JSON mit den erforderlichen Elementen generiert, die platziert werden müssen, um das zuvor generierte Ziel zu erreichen.
Wenn Sie den Dungeon verlassen, wird ein weiterer Gemini-Aufruf mit Ihren Spielprotokollen ausgeführt, um den Zugriff zu gewähren oder zu verweigern.
Die Stimmen werden von Eleven Labs generiert.
Mit dieser ersten Version möchte ich die Grenzen der KI bei der Erzählung und der NPC-Inkarnation testen und werde nach und nach neue Feinde und NPCs einbinden.
Mit mehr verfügbaren Elementen sind die Möglichkeiten, eine KI als Gamemaster für Ihr Roguelike-Abenteuer zu verwenden, unbegrenzt.
Basis
- Keine
Team
Von
Jofthomas
Von
Frankreich