Zmieniający się kurs

Everchanging Quest to gra typu roguelike, w której treści są generowane przez LLM.

Działanie

Zmienny quest to gra typu roguelike. Wioska została stworzona ręcznie, ale po przejściu przez lochy zmienia się za każdym razem.

Lochem jest generowany losowo, a jego układ jest przekazywany do gemini w formacie markdown. Gemini jest następnie odpowiedzialny za wygenerowanie celu na bieżącym poziomie z uwzględnieniem dostępnych obiektów, wrogów, NPC-ów i dialogów z nimi.
Generuje też prawidłowy plik JSON z niezbędnymi elementami, aby spełnić wcześniej wygenerowany cel.

Podczas opuszczania lochu następuje kolejne wywołanie Gemini z logami z gry, aby zezwolić na dostęp lub odmówić.

Głosy są generowane przez Eleven Labs.

W ramach tej pierwszej wersji chcę przetestować możliwości AI w zakresie narracji i wcielenia NPC i powoli będę integrować nowych wrogów i NPC-ów.

Dzięki większej liczbie dostępnych elementów możliwości stworzenia AI, która będzie prowadzić grę w przygodówce typu roguelike, są nieograniczone.

Utworzone za pomocą

  • Brak

Zespół

Autor:

Jofthomas

Od

Francja