不斷變化的任務

Everchanging Quest 是一款 Roguelike 遊戲,內容由 LLM 產生

用途

不斷變化的任務就是 roguelike。村莊是手動建立的,但一旦進入地牢,村莊就會每次變更!

地牢會隨機產生,並以 Markdown 格式傳遞至 gemini。接著,Gemini 會根據可用的物件、敵人、NPC 和與 NPC 的對話,為目前的關卡產生目標。
系統也會產生有效的 JSON,並放入必要元素,以便執行先前產生的目標。

離開地牢時,系統會使用遊戲記錄發出另一個 Gemini 呼叫,以便授予或拒絕存取權。

系統會使用 Eleven Labs 產生的語音。

在這個第一個版本中,我希望測試 AI 在旁白和 NPC 呈現方式上的極限,並逐步整合新的敵人和 NPC。

有了更多可用元素,讓 AI 成為 roguelike 冒險遊戲的遊戲大師,潛力無窮。

採用

團隊

變更者

Jofthomas

寄件者

法國