Filkom Schools

application éducative ludique

Description

Mon application améliore l'attention que les parents et leurs enfants consacrent à l'éducation en récompensant les activités éducatives quotidiennes effectuées dans l'application, créées par les enseignants à l'école plus tôt dans la journée. Elle les récompense avec des points, et l'équipe ayant obtenu le score le plus élevé reçoit des prix à la fin du trimestre. J'ai créé avec Flutter Flow, affiné mon IA dans Google AI Studio et connecté l'API à mon projet Flutter Flow. Gemini reprend certaines des questions posées par les enseignants, prend des notes supplémentaires et interroge davantage l'élève pour s'assurer qu'il a bien compris le sujet. Je peux ensuite transmettre les scores obtenus au compte de score des utilisateurs, ce qui rend le jeu plus stimulant et amusant.

Conçu avec

  • Flutter
  • Android
  • Firebase

Équipe

Par

Jatto

De

Nigeria