Trường Filkom

ứng dụng giáo dục có yếu tố trò chơi

Ý nghĩa

Ứng dụng của tôi giúp cha mẹ và trẻ em dành nhiều sự chú ý hơn cho việc học tập bằng cách thưởng cho các hoạt động giáo dục hằng ngày được thực hiện trong ứng dụng do giáo viên tạo ra ở trường vào đầu ngày. Ứng dụng này thưởng cho họ bằng điểm và đội có điểm số cao nhất sẽ nhận được phần thưởng vào cuối học kỳ. Tôi đã tạo ứng dụng này bằng Flutter Flow, điều chỉnh AI trong Google AI Studio và kết nối API với dự án Flutter Flow. Gemini lấy một số câu hỏi do giáo viên đặt ra, ghi chú thêm và kiểm tra học sinh để đảm bảo họ hiểu rõ về chủ đề. Sau đó, tôi có thể chuyển điểm kiếm được vào tài khoản điểm của người dùng, giúp tăng độ khó và sự thú vị của trò chơi

Được tạo bằng

  • Flutter
  • Android
  • Firebase

Nhóm

Người cập nhật

Jatto

Từ

Nigeria