جمینیز کردن 2

یک بازی پازل که در آن رویکردهای بی حد و حصری برای حل یک پازل وجود دارد

کاری که انجام می دهد

Geminize یک بازی دو بعدی بالا به پایین، پیکسل آرت، ماجراجویی/پازلی است که در آن بازیکن
یک ربات را در دنیایی آینده نگر کنترل می کند و سعی می کند سیگنالی را دنبال کند تا به او کمک کند
دوست غیر انسانی، فقط در جریان یک رویداد بزرگتر که بود گرفتار شد
اتفاق می افتد.
خط داستانی بازی به گونه ای دست ساز ساخته شده است که دیدگاه سازنده را ارائه می دهد
داستان، با پیچ و خم های از پیش تعریف شده. همچنین در مجموع 11 مورد وجود دارد
نقشه های دست ساز در بازی، هر نقشه هدف و هویت خاص خود را دارد،
ارائه احساس دنیای بزرگ و پیچیده که در آن بازیکن آزادانه می تواند
کاوش
حلقه اصلی گیم پلی بازی حول 2 جزء اصلی می چرخد: قطعات داده
و قالب خروجی هر قطعه داده حاوی نوعی داده است که
پخش کننده می تواند به تنهایی یا در ترکیب با سایر قطعات داده استفاده کند.
الگوی خروجی نوع خاصی از قطعه داده است که در آن یک الگو به آن کمک می کند
پخش کننده برای کنترل نحوه شکل گیری داده های نهایی. برای استفاده از
این دو جزء، بازی رابطی به نام the را در اختیار بازیکن قرار می دهد
صفحه پرس و جو. پخش کننده می تواند هر داده ای را به همراه یک خروجی به Query Board اضافه کند
الگو، و این داده ها برای تولید خروجی مربوطه به جمینی لوله می شوند
به الگوی خروجی این خروجی می تواند راهنمایی برای پخش کننده باشد
رو به جلو یا یک کلید برای یک نقطه مسدود.
نحوه طراحی سیستم حل پازل نویدهای بی پایان را به ارمغان می آورد
امکانات، جایی که بازیکن می تواند هر داده ای را به هر شکلی که فکر می کند ترکیب کند
کار کنید و نتیجه را برای هر موردی بررسی کنید.

ساخته شده با

  • هیچ کدام

تیم

توسط

جوزا کردن

از

ویتنام