Geminize 2
Jeu de réflexion dans lequel il existe une infinité d'approches pour résoudre un casse-tête
Description
Geminize est un jeu d'aventure/puzzle en 2D isométrique et en pixel art dans lequel le joueur
contrôle un robot dans un monde futuriste, essayant de suivre un signal pour aider son
ami non humain, mais se retrouve pris dans le flot d'un événement plus important qui se déroulait.
Le scénario du jeu est conçu pour refléter la vision du développeur de l'
histoire, avec des rebondissements prédéfinis.
Le jeu comporte également un total de 11
cartes créées à la main, chacune ayant son propre objectif et son identité,
ce qui donne l'impression d'un monde vaste et complexe que le joueur peut explorer librement.
La boucle de jeu principale du jeu s'articule autour de deux composants principaux: les éléments de données
et le modèle de sortie.
Chaque élément de données contient un type de données que le
lecteur peut utiliser, seul ou en combinaison avec d'autres éléments de données.
Le modèle de sortie est un type spécial d'élément de données, qui aide le
lecteur à contrôler la mise en forme des données finales. Pour utiliser
ces deux composants, le jeu fournit au joueur une interface appelée
tableau de requêtes. Le lecteur peut ajouter des données au tableau de requêtes, ainsi qu'un modèle de sortie. Ces données sont transmises à Gemini pour générer une sortie correspondant au modèle de sortie.
Cette sortie peut être une indication pour guider le joueur
ou une clé pour un point bloquant.
La conception du système de résolution de casse-tête promet des possibilités infinies, où le joueur peut combiner toutes les données de la manière qu'il pense être la plus efficace et vérifier le résultat dans tous les cas.
Conçu avec
- Aucune
Équipe
Par
Geminize
De
Viêt Nam