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使用 AI 的放置遊戲

用途

這是一款放置型遊戲。
我們在開發期間嘗試使用 gemini。
1. 我曾嘗試透過 Gemini 新增即時通訊。
我將其加入測試,以便在遊戲中沒有使用者時,透過 AI 聊天功能進行測試。
2. Gemini 會選取預先製作的 AI 模式,並說明所選 AI 模式的狀態和策略。
3. 建議 AI 技能。由於遊戲的主要目標是技能,因此在 Boss 戰或 AI 戰中失敗時,系統會推薦 AI 技能,協助您贏得遊戲。
與野外怪物不同,AI 怪物會持續逃跑,或在 30 秒內變得無敵,並在野外漫遊。

遊戲仍在開發中,可能含有錯誤。遊戲的特性需要大量關卡設計表,而我認為,未來我們可以透過 GEMINI 設計不含表格的遊戲關卡。

採用

  • Android
  • 網頁版/Chrome

團隊

變更者

EffectWave

寄件者

南韓