Jo More Jockeys: Training Game
Sfido Binjakët në kulturën pop me krijimin e zgjuar të kategorive.
Çfarë bën
No More Jockeys: Training Game' sjell këtë lojë emërtimi të figurave kulturore në pajisjen tuaj, e ngjashme me mënyrën se si chess.com solli shahun në celular.
Si të luhet: Lojtarët emërojnë një person të famshëm dhe një kategori përkatëse, të cilat bëhen të ndaluara. Nëse emërtoni dikë që i përket një kategorie të mëparshme, kundërshtari juaj mund t'ju sfidojë. Nëse sfidohet si duhet, ju jeni jashtë.
Njohuritë dhe aftësitë e të arsyetuarit të Binjakëve bëjnë të mundur që kjo lojë të luhet kundër një kompjuteri. Ja si përdoret:
Emri + Gjenerimi i kategorisë: Binjakët gjenerojnë një person të famshëm, duke shmangur kategoritë e mëparshme.
Arsyetimi: Kontrollon dy herë lojën e tij, duke zgjedhur nga një bazë të dhënash nëse është e nevojshme.
Arsyetimi kur sfidohet: Binjakët jep dorëheqjen nëse sfidohen siç duhet, por jo për sfida të pasakta.
Arsyetimi kundër kundërshtarëve: Përcakton nëse lëvizja e kundërshtarit shkel kategoritë dhe vendos nëse do të sfidojë.
Arsyetimi i imazhit: Binjakët mund të analizojnë imazhet për të kontrolluar shkeljet e kategorive.
Seti i 'frymëzimit' të drejtpërdrejtë: Të dhënat në kohë reale nga baza e të dhënave të të gjithë lojtarëve janë injektuar në kërkesat e gjenerimit të binjakëve. P.sh. Në Krishtlindje kur më shumë lojtarë luajnë personazhe festive, Binjakët do të 'frymohen' të bëjnë të njëjtën gjë.
Biseda: Binjakët bisedojnë gjatë gjithë lojës, duke qenë me lojëra konkurruese.
Raporti i ndeshjes: Gjeneron një raport pas ndeshjes në stilin e komentatorit sportiv.
Ky zbatim tregon shkathtësinë e Binjakëve në:
Njohuri kulturore Arsyetim logjik me rregulla të paqarta ose të interpretueshme
Analiza e imazhit
Kërkesa të drejtpërdrejta adaptive - një qasje e re
E ndertuar me
- Android
Ekipi
Nga
Joel Bearn
Nga
MB