بازی Tabletop Forever

هوش مصنوعی یک کمپین D&D را از ابتدا می نویسد و آن را پخش می کند... برای همیشه.

کاری که انجام می دهد

برنامه من مکالمات بین 4 بازیکن "عامل"، یک Dungeon Master و "Rules Lawyer" را هماهنگ می کند تا دنیایی برای D&D ایجاد کند، طرحی ارائه دهد، شخصیت ها را خلق کند و در طول بازی بدون تعامل انسانی بازی کند.
من قصد دارم خطوط صوتی و چهره های متحرک را برای همه افراد درگیر ایجاد کنم و بازی را به صورت انقباض (تا حد امکان نزدیک به 24/7) پخش کنم. من هنوز به تولید ویدئو/صدا نرسیده ام، اما به زودی!
بازیکنان و DM شخصیت‌ها و شخصیت‌های خود را ایجاد می‌کنند و سپس به یکدیگر بازخورد می‌دهند که چه چیزی برای بازی کردن و تماشای تماشاگران لذت‌بخش است.
من به صورت پویا اطلاعات مهمی را به مکالمه چت فعلی و دستورالعمل‌های سیستم اضافه می‌کنم تا همه را مطلع کنم و آنها را ثابت نگه دارم.
من از کتابخانه‌ای از دستورات استفاده می‌کنم که Dungeon_Master می‌تواند به آن دسترسی داشته باشد تا به پیشبرد بازی کمک کند و مواردی را که LLMها از نظر کد عالی نیستند، مدیریت کند. برای مثال، Gemini تمایل زیادی به *ahem* ریختن تاس هایش دارد. بنابراین به جای آن، به کد اجازه می‌دهم چیزهایی را مدیریت کند که کد در آنها خوب است، تا LLMها بتوانند خلاق، پویا و جالب باشند.
پنجره زمینه بزرگ Gemini به بازیکنان و DM این امکان را می‌دهد تا برای مدت طولانی بدون نیاز به خلاصه‌سازی مجدد، بازی را انجام دهند، اما وقتی پنجره آنها (در نهایت) پر شد، من یک نماینده جمینی دیگر را تماشا می‌کنم تا رویدادها را خلاصه کند و خاطرات را در یک پایگاه داده ذخیره کند تا بتوان از آنها برای استفاده در آینده پرس و جو کرد - تا مطمئن شوم رویدادها/جزئیات مهم گم نمی‌شوند.

ساخته شده با

  • هیچ کدام

تیم

توسط

همه چیز نوبتی است

از

ایالات متحده