Tabletop Forever をプレイする
AI が D&D キャンペーンをゼロから作成してプレイする削除されたデータを復元することはできません。
機能
私のアプリは、4 人のプレーヤー「エージェント」、ダンジョン マスター、および「ルール ローヤー」との会話を調整し、D&D の世界を構築し、プロットを考案し、キャラクターを作成し、人間の操作なしでゲームをプレイします。
参加者全員のボイスラインとアニメーション化された顔を作成して、ゲームを Twitch にストリーミングする予定です(できるだけ 24 時間 365 日)。動画や音声の制作はまだ完了していませんが、まもなく完成する予定です。
プレイヤーと DM はそれぞれ独自の個性とキャラクターを作り、プレイして楽しいものや視聴者に楽しんでもらえるものについて、お互いにフィードバックします。
私は、現在のチャット会話とシステム インストラクションに重要な情報を動的に変更して追加し、全員が最新情報を把握し、一貫性を保つようにしています。
Dungeon_Master がアクセスできるプロンプトのライブラリを使用して、ゲームを進め、LLM がコードで処理するのが難しいことを処理します。たとえば、Gemini はダイスの出目を *ahem* ごまかす傾向があります。そのため、コードが得意とする処理はコードに任せ、LLM は創造的でダイナミックで面白いものになるようにしています。
Gemini の大きなコンテキスト ウィンドウにより、プレイヤーと DM は要約を再作成することなく長時間ゲームをプレイできますが、ウィンドウが(最終的に)いっぱいになったら、別の Gemini エージェントがイベントを要約し、メモリをデータベースに保存して、将来の使用のためにクエリできるようにします。これにより、重要なイベントや詳細が失われることがなくなります。
構成
- なし
チーム
By
すべてがターン制
差出人
米国