Play Tabletop Forever
A IA escreve uma campanha de D&D do zero e a joga... Para sempre.
O que faz?
Meu app coordena conversas entre quatro "agentes" de jogadores, um mestre de masmorra e um "advogado das regras" para criar um mundo para D&D, criar uma trama, criar personagens e jogar o jogo sem interação humana.
Pretendo criar falas e rostos animados para todos os envolvidos e transmitir o jogo no Twitch (o mais próximo possível de 24 horas por dia, 7 dias por semana). Ainda não fiz a produção de vídeo/som, mas vou fazer em breve.
Os jogadores e o DM criam as próprias personalidades e personagens e depois dão feedback um ao outro sobre o que seria divertido jogar e para o público assistir.
Mudo e adiciono informações importantes de forma dinâmica à conversa de chat atual e às instruções do sistema para manter todos informados e consistentes.
Uso uma biblioteca de comandos que o Dungeon_Master pode acessar para ajudar a conduzir o jogo e lidar com coisas que os LLMs não são bons no código. Por exemplo, o Gemini tende a *ahem* falsificar muito os dados. Então, em vez disso, deixo que o código lide com coisas que o código é bom, para que os LLMs continuem sendo criativos, dinâmicos e interessantes.
A janela de contexto grande do Gemini permite que os jogadores e o DM joguem por muito tempo sem precisar resumir novamente, mas quando a janela (eventualmente) se enche, tenho outro agente do Gemini para resumir eventos e armazenar memórias em um banco de dados para que possam ser consultados para uso futuro, para garantir que eventos/detalhes importantes não sejam perdidos.
Desenvolvido com
- Nenhum
Equipe
Por
Tudo é por turnos
De
Estados Unidos