Luaj "Tabletop Forever".

AI shkruan një fushatë D&D nga e para dhe e luan atë... Përgjithmonë.

Çfarë bën

Aplikacioni im koordinon bisedat midis 4 lojtarëve "agjentë", një Master Dungeon dhe një "Rules Lawyer" për të krijuar një botë për D&D, për të krijuar një komplot, për të krijuar personazhe dhe për të luajtur gjatë lojës pa ndërveprim njerëzor.
Unë synoj të krijoj linja zanore dhe fytyra të animuara për të gjithë të përfshirë dhe të transmetoj lojën për t'u tërhequr (sa më afër 24/7 të jetë e mundur). Nuk e kam kaluar ende prodhimin e videos/tingullit, por së shpejti!
Lojtarët dhe DM krijojnë personalitetet dhe personazhet e tyre dhe më pas i japin njëri-tjetrit komente rreth asaj që do të ishte argëtuese për të luajtur dhe për audiencën për të parë.
Ndryshoj dhe shtoj në mënyrë dinamike informacione të rëndësishme në bisedën aktuale të bisedës dhe udhëzimet e sistemit për t'i mbajtur të gjithë të informuar dhe për t'i mbajtur ata të qëndrueshëm.
Unë përdor një bibliotekë kërkesash që mund të ketë akses Dungeon_Master për të ndihmuar në zhvillimin e lojës dhe për të trajtuar gjërat me të cilat LLM-të nuk janë të mirë në kod. Për shembull, Binjakët priren të *ahem* t'i hedhin shumë zarat. Pra, në vend të kësaj, unë e lejoj kodin të trajtojë gjërat në të cilat kodi është i mirë, kështu që LLM-të mund të qëndrojnë të jenë krijues, dinamikë dhe interesantë.
Dritarja e madhe e kontekstit të Binjakëve i lejon lojtarët dhe DM të luajnë lojën për një kohë të gjatë pa pasur nevojë të ripërmbledhin, por kur dritarja e tyre (përfundimisht) mbushet, unë kam një agjent tjetër Gemini që shikon për të përmbledhur ngjarjet dhe për të ruajtur kujtimet në një bazë të dhënash në mënyrë që ato të mund të kërkohen për përdorim në të ardhmen - për t'u siguruar që ngjarjet/detajet e rëndësishme të mos humbasin.

E ndertuar me

  • Asnjë

Ekipi

Nga

Gjithçka është e bazuar në kthesë

Nga

Shtetet e Bashkuara