永遠桌遊
AI 從頭開始編寫 D&D 戰役,並進行遊戲... 再也無法復原。
用途
我的應用程式會協調 4 位玩家「代理人」、地牢主和「規則律師」之間的對話,為 D&D 創造世界、構思劇情、建立角色,並在沒有人為互動情況下進行遊戲。
我打算為所有參與者建立對話和動畫表情,並將遊戲串流至 Twitch (盡可能 24/7 播放)。我還沒有開始製作影片/音訊,但很快就會開始!
玩家和 Dungeon_Master 會各自創造自己的個性和角色,然後互相提供意見,討論哪些內容適合遊戲和觀眾觀看。
我會在目前的即時通訊對話和系統指示中動態變更及新增重要資訊,讓所有人都能掌握最新資訊並保持一致性。
我會使用 Dungeon_Master 可存取的提示程式庫,協助推動遊戲進度,並處理大型語言模型在程式碼中不擅長處理的內容。舉例來說,Gemini 經常會「呃」地偽造骰子擲出結果。因此,我讓程式碼處理程式碼擅長處理的事項,讓 LLM 專注於提供創意、動態且有趣的內容。
Gemini 的大型脈絡窗口可讓玩家和 DM 長時間遊玩遊戲,而無需重新摘要,但當他們的窗口 (最終) 填滿時,我會讓另一個 Gemini 代理程式監控,以便摘要事件並將回憶儲存在資料庫中,以利日後查詢,確保不會遺漏重要事件/詳細資料。
採用
- 無
團隊
變更者
一切都是回合制
寄件者
美國