SODE

システム ダイナミクスのテキストからシミュレーションへのコード

機能

人間は通常、非線形システムのダイナミクスを理解するのが難しく、多くの場合、(非常に)コストのかかるミスや(非常に非常に)望ましくない結果につながります。ほとんどの場合、これは悪意や怠惰ではなく、特定の技術文化の欠如が原因です。SODE プロジェクトでは、次の 2 つの主要要素を活用することで、この参入障壁を下げようとしています。
1)システム ダイナミクスの構築における専門家の経験から導き出された、堅固で強固な推論構造により、実証に基づくアプローチを実現
2)Gemini の幅広い知識、高度な理解、指示の実行機能により、あいまいでコンピュータで使用しにくいコンテンツに構造をもたせます。

Gemini は、SODE 内で特定のシステム ダイナミクス シミュレーション コード(AI は使用しない)を設計して反復的に構築するために使用されるエンジンです。このようなスクリプトを起動、更新することで、ユーザーは対象ドメインに関する感度を高めることができます。アクセシビリティをさらに高めるために、SODE はペアグラフ構造を同時に構築し、システムを表して操作をさらに容易にします。

最後に、システム ダイナミクスのゼロショットを取得するのは簡単ではないため、SODE には Gemini との共同ブレインストーミング用のモジュールも埋め込まれています。このモードでは、特定のシミュレーション結果の観測結果が提供されると、Gemini はいくつかのアクション(パラメータや定数値の更新など)を提案し、選択された低レベルの変更を自動的に適用して、テストの負担を最小限に抑えます。

構成

  • なし

チーム

By

鹿の幼虫

差出人

フランス