StillEarth
結局のところ、地球は地球です。
機能
環境に関する実践的な学習に大きなギャップがある現在の教育実践を考えると、子どもたちの環境意識を高めるゲームを作成することは必要不可欠です。学校は積極的にこの問題に取り組んでいますが、収入に応じて、最も効果的なプログラムを実施している学校は、多くの場合、高所得者層の学校です。実践的な環境教育におけるこのギャップは、ゲームの力によって修正できる不一致をさらに浮き彫りにします。
私のゲームは、気候変動によって脅かされている森の中でウサギとして行動する魅力的なシミュレーションにプレイヤーを没頭させることで、このギャップを解消しようとしています。目的は、環境にプラスの影響を与える意思決定を行いながら、個人的なニーズ(空腹、のどの渇き、快適性、エネルギー)のバランスを取ることです。プレイヤーは、環境ポイントを最大 15 ポイント獲得し、持続可能な生活の複雑さを学びます。現実世界と同じように、環境への影響を考慮しながら、使用する食べ物やアイテムを決めなければならないこともあります。このインタラクティブなアプローチは、エンターテイメントとしてだけでなく、環境を保護し維持するために、どのように慎重な選択を行うべきかを示唆する教育的な要素も備えています。ゲームプレイに現実世界の課題を取り入れることで、子どもが環境に優しい習慣を身につけ、日常生活における環境管理の重要性を理解することを目的としています。プレイヤーはうさぎとしてプレイしますが、うさぎは地球を象徴しています。
構成
- Google JSON API
チーム
By
Tonean
差出人
米国