Ende Tokë
Në fund të fundit, është ende Toka.
Çfarë bën
Krijimi i një loje që promovon ndërgjegjen mjedisore tek fëmijët është i nevojshëm duke pasur parasysh praktikat aktuale arsimore që tregojnë një hendek të madh në të mësuarit mjedisor praktik. Megjithëse shkollat përfshihen në mënyrë aktive në luftimin e kësaj, në varësi të të ardhurave tuaja, shkollat me programet më efektive shpesh ishin me të ardhura më të larta. Ky boshllëk në edukimin praktik mjedisor thekson më tej një mospërputhje që mund të rregullohet përmes fuqisë së lojërave.
Loja ime kërkon të adresojë këtë boshllëk duke i zhytur lojtarët në një simulim tërheqës ku ata veprojnë si një lepur në një pyll të kërcënuar nga ndryshimet klimatike. Objektivi është balancimi i nevojave personale—URIA, Etja, KOMODITI dhe ENERGJIA—gjatë marrjes së vendimeve që ndikojnë pozitivisht në mjedis. Lojtarët sfidohen të arrijnë një maksimum prej 15 pikësh mjedisore, duke mësuar të lundrojnë në kompleksitetin e të jetuarit në mënyrë të qëndrueshme. Ashtu siç kërkon jeta reale, ndonjëherë ju duhet të kuptoni se çfarë ushqimi ose artikulli të përdorni duke marrë parasysh ndikimet mjedisore. Kjo qasje interaktive jo vetëm që argëton, por edhe edukon, duke demonstruar sesi zgjedhjet e menduara mund të mbrojnë dhe ruajnë mjedisin. Duke përfshirë sfidat e botës reale në lojë, loja synon të frymëzojë fëmijët të adoptojnë zakone miqësore me mjedisin dhe të kuptojnë rëndësinë e kujdestarisë së mjedisit në jetën e tyre të përditshme, sepse edhe pse ata luajnë si lepur, kjo është një lojë me idetë se është si Toka.
E ndertuar me
- Google JSON API
Ekipi
Nga
Toneantike
Nga
Shtetet e Bashkuara