TotalBrainNPC
منتديات معقدة لشخصيات غير قابلة للّعب، عملية دمج بسيطة، طلب بيانات واحد من واجهة برمجة التطبيقات
وظيفتها
TotalBrainNPC هو إطار عمل لإنشاء الشخصيات غير القابلة للّعب وإدارتها والتفاعل معها في كلّ من الألعاب والتطبيقات غير المخصّصة للألعاب. تم تحسين محادثات TotalBrain غير البشرية للتفاعل مع المحتوى الطويل بكميات كبيرة. وهي قادرة على إدارة نوافذ السياق داخل الأحرف وضغطها، واتخاذ إجراءات يحدّدها المستخدم، ومعالجة محتوى حقول متعدّدة يحدّدها المستخدم. ويتضمّن أيضًا أدوات مدمجة للمطوّرين لإنشاء وإدارة نشر معلومات مجموعات الشخصيات غير القابلة للّعب، والقدرة على إنشاء العلاقات بين الشخصيات غير القابلة للّعب وتعديلها وإلغائها. وتُستخدَم هذه العلاقات لمحاكاة التفاعلات المنطقية والمتسقة في سياق عالم اللعبة.
الميزات:
ضغط السياق: تحافظ الشخصيات غير القابلة للّعب على المعلومات المهمة في الشخصية بدون تضخيم نوافذ السياق
تخزين المعلومات المهمة: تحديد التفاصيل الأساسية والحفاظ عليها
تنفيذ طلب واحد لواجهة برمجة التطبيقات: تتعامل الشخصيات غير القابلة للّعب مع التفاعلات المعقدة وتعديلات الذاكرة وعمليات تبادل المعلومات في طلب واحد لواجهة برمجة التطبيقات، ما يقلل من وقت الاستجابة واستهلاك الطاقة والتكاليف
التفاعلات المستندة إلى الشخصية: تؤثر شخصيات الشخصيات غير القابلة للّعب وتجاربها السابقة في سلوكها والمعلومات التي تشاركها مع الشخصيات غير القابلة للّعب الأخرى
العلاقات الديناميكية: تتيح أدوات إنشاء وإدارة علاقات الشخصيات غير القابلة للّعب مشاركة المعلومات بشكل واقعي
التنبيهات الجماعية: يمكنك إدارة نشر المعلومات على مستوى المجموعة
الشخصيات غير القابلة للّعب القابلة للتخصيص: يمكنك تحديد الشخصيات والإجراءات والحقول باستخدام الحد الأدنى من الإعدادات
التحكّم الموسّع: يمكنك ضبط سلوك الشخصيات غير القابلة للّعب وذاكرتها للحصول على تجارب غامرة
مصمَّم بالاستناد إلى
- Vertex AI
- Google Cloud
الفريق
من
TotalBrainNPC
من
الولايات المتحدة