مهندس نرم افزار Unity3D

مهندس نرم افزار برای پروژه های Unity3D C# با درج مستقیم کد.

کاری که انجام می دهد

یک ابزار ویرایشگر Unity3D که از مدل‌های زبان هوش مصنوعی، از جمله Gemini، برای کمک به توسعه‌دهندگان در تولید و اصلاح کد برای پروژه‌های Unity استفاده می‌کند. ویژگی های کلیدی عبارتند از:
- انتخاب کلاس از پروژه
- ورودی وظیفه برای تغییرات کد مورد نظر
- پروژه را برای فایل های .cs اسکن می کند
- کلاس های انتخاب شده را تجزیه می کند
- وظیفه کاربر را با کد کلاس ترکیب می کند
- اعلان هوش مصنوعی ساخت یافته ایجاد می کند
- از نقاط پایانی Gemini برای درخواست ها/پاسخ ها استفاده می کند
- پشتیبانی از چندین ارائه دهنده (Gemini، OpenAI، Anthropic، Groq)
- درخواست ها را ارسال می کند و پاسخ ها را پردازش می کند
- پاسخ های هوش مصنوعی را برای ایجاد/تغییر کد تفسیر می کند
- پشتیبانی از عملیات های مختلف (افزودن متدها، تغییر کلاس ها و غیره)
- اعتبار کد را بررسی می کند
- کدهای جدید را با فایل های موجود ادغام می کند
- به روز رسانی فایل های پروژه مناسب
- ساختار را حفظ می کند و به سلسله مراتب موجود پایبند است
- از الگوی زنجیره مسئولیت استفاده می کند
- هندلرها وظایف خاصی را انجام می دهند (معمار، اعتبارسنجی، ادغام)
- گزارش جزئیات فرآیند را ارائه می دهد
- خطاها و پاسخ های API را مدیریت می کند
کد مولد اجرای ویژگی ها و اصلاح کد را با استفاده از قابلیت های هوش مصنوعی ساده می کند. این کد پیشنهادات مربوط به زمینه و واحد را تولید می کند که بهره وری توسعه دهنده و کیفیت کد را افزایش می دهد. طراحی ماژولار این ابزار امکان ادغام آسان ارائه دهندگان هوش مصنوعی جدید و مراحل پردازش سفارشی را فراهم می کند و آن را با نیازهای پروژه در حال تحول و فناوری های هوش مصنوعی سازگار می کند.

ساخته شده با

  • هیچ کدام

تیم

توسط

صنعت از بازی های آستانه

از

قزاقستان