Wingman AI
الارتقاء بألعابك إلى آفاق جديدة باستخدام الذكاء الاصطناعي
وظيفتها
تخيل أنّه يمكنك التحدّث إلى شخصيات الذكاء الاصطناعي في أي مكان وبأي لغة تريدها، وستردّ عليك. تخيل أنّه يمكنك التحكّم في شخصيته وصوته، بالإضافة إلى تعليمه كيفية تنفيذ الأوامر نيابةً عنك والاستفادة من المعرفة الخارجية في ألعابك.
Wingman AI هو تطبيق خادم/عميل محلي يعمل على نظامَي التشغيل Windows وMacOS. إنّ البرنامج الخلفي مفتوح المصدر ومكتوب بلغة Python، في حين أنّ البرنامج الأمامي هو تطبيق ويب مغلق المصدر. وواجهة المستخدم سهلة الاستخدام، لذا يمكن لعشاق الذكاء الاصطناعي واللاعبين استخدام مقدّمي خدمات الذكاء الاصطناعي المختلفين لإنشاء Wingmen خاص بهم.
Wingman هو عبارة عن مجموعة من طلبات الشخصية وإعدادات مقدّم خدمة تحويل النص إلى كلام وتحويل الكلام إلى نص والنماذج اللغوية الكبيرة وتعريفات الأوامر والمهارات الاختيارية.
يعالج Wingman AI Core تركيبة كلام المستخدم، ثم يرسلها إلى Gemini ويعالج الردّ ويحوّله أخيرًا إلى كلام. ويستخدم هذا الإجراء وظائف الذكاء الاصطناعي لتنفيذ الأوامر، مثل الضغط على المفاتيح أو وحدات الماكرو التي يمكن للمستخدمين تسجيلها في الواجهة الأمامية وتنفيذها بدون الحاجة إلى تعلُّم عبارات التفعيل الدقيقة.
إنّ المهارات هي في الأساس نصوص برمجية/إضافات مخصّصة قابلة للربط بلغة Python تتيح لتطبيق Wingman تنفيذ أي رمز يمكن استخدامه للاتصال بواجهات برمجة التطبيقات الخارجية وحِزم تطوير البرامج (SDK) وتقنيات الذكاء الاصطناعي (AI) وغيرها.
لا يقتصر الذكاء الاصطناعي في Wingman على Gemini، ولكننا دمجناه كمقدّم خدمة من الدرجة الأولى فور حصولنا على إذن الوصول إليه. تبيّن لنا أنّه نموذج ممتاز للتعامل مع طلبات النظام المعقدة والمحادثات الطويلة، كما أُعجبنا بإمكانات التلخيص التي يقدّمها.
مصمَّم بالاستناد إلى
- الويب/Chrome
- Firebase
الفريق
من
ShipBit
من
ألمانيا