Wingman AI

الارتقاء بألعابك إلى آفاق جديدة باستخدام الذكاء الاصطناعي

وظيفتها

تخيل أنّه يمكنك التحدّث إلى شخصيات الذكاء الاصطناعي في أي مكان وبأي لغة تريدها وستردّ عليك. تخيل أنّه يمكنك التحكّم في شخصيته وصوته، بالإضافة إلى تعليمه كيفية تنفيذ الأوامر نيابةً عنك والاستفادة من المعرفة الخارجية في ألعابك.
Wingman AI هو تطبيق خادم/عميل محلي يعمل على نظامَي التشغيل Windows وMacOS. إنّ الواجهة الخلفية مفتوحة المصدر ومكتوبة بلغة Python، في حين أنّ الواجهة الأمامية هي تطبيق ويب مغلق المصدر. وواجهة المستخدم سهلة الاستخدام، لذا يمكن لعشاق الذكاء الاصطناعي واللاعبين استخدام مقدّمي خدمات الذكاء الاصطناعي المختلفين لإنشاء "أجنحة" خاصة بهم.
"أجنحة" هي عبارة عن مجموعة من طلبات الشخصية وإعدادات مقدّم خدمة تحويل النص إلى كلام وتحويل الكلام إلى نص ونموذج لغوي كبير وتعريفات الأوامر والمهارات الاختيارية.
يعالج Wingman AI Core تركيبة كلام المستخدم، ثم يرسلها إلى Gemini، ويعالج الردّ، ويحوّله أخيرًا إلى كلام. ويستخدم الذكاء الاصطناعي لتشغيل الأوامر، مثل الضغط على المفاتيح أو وحدات الماكرو التي يمكن للمستخدمين تسجيلها في الواجهة الأمامية وتنفيذها بدون الحاجة إلى تعلُّم عبارات التفعيل الدقيقة.
إنّ المهارات هي في الأساس نصوص برمجية/إضافات مخصّصة قابلة للربط بلغة Python تسمح لتطبيق Wingman بتنفيذ أي رمز يمكن استخدامه للاتصال بواجهات برمجة التطبيقات الخارجية وحِزم تطوير البرامج (SDK) وتقنيات الذكاء الاصطناعي (AI) وغيرها.
لا يقتصر الذكاء الاصطناعي في Wingman على Gemini، ولكننا دمجناه كمقدّم خدمة من الدرجة الأولى فور حصولنا على إذن الوصول إليه. تبيّن لنا أنّه نموذج ممتاز للتعامل مع طلبات النظام المعقدة والمحادثات الطويلة، كما أُعجبنا بإمكانات التلخيص التي يقدّمها.

تم إنشاؤه باستخدام

  • الويب/Chrome
  • Firebase

الفريق

من

ShipBit

من

ألمانيا