Wingman AI

Leve seus jogos a novos patamares com a IA.

O que faz?

Imagine que você pudesse conversar com personagens de IA em qualquer lugar, em qualquer idioma, e eles respondessem. Imagine que você pode controlar não apenas a personalidade e a voz, mas também ensinar a executar comandos para você e usar o conhecimento externo nos seus jogos.
O Wingman AI é um app cliente-servidor local executado no Windows e no MacOS. O back-end é de código aberto e escrito em Python, enquanto o front-end é um app da Web de código fechado. A interface é fácil de usar, então fãs de IA e jogadores podem usar diferentes provedores de IA para criar seus próprios Wingmen.
Um Wingman é uma combinação de comandos de personalidade, um texto para fala, fala para texto e configuração de provedor de LLM, definições de comando e habilidades opcionais.
O Wingman AI Core processa a fala do usuário, envia para o Gemini, processa a resposta e a transforma de volta em fala. Ele usa a chamada de função de IA para executar comandos como pressionamentos de tecla ou macros que os usuários podem gravar no front-end e executar sem precisar aprender as frases de ativação exatas.
As habilidades são basicamente scripts/extensões Python personalizadas que podem ser anexadas e permitem que o Wingman execute qualquer código que possa ser usado para se conectar a APIs, SDKs, visão de IA etc. externos.
O Wingman AI não é limitado ao Gemini, mas o integramos como provedor de primeira classe assim que tivemos acesso a ele. Achamos que ele é um modelo excelente para lidar com comandos complexos do sistema e conversas longas. Também ficamos impressionados com os recursos de resumo.

Desenvolvido com

  • Web/Chrome
  • Firebase

Equipe

Por

ShipBit

De

Alemanha