Wingman AI

Çojini lojërat tuaja në lartësi të reja me AI.

Çfarë bën

Imagjinoni që mund të flisni me personazhet e AI kudo në cilëndo gjuhë që dëshironi dhe ata do të përgjigjen. Vetëm imagjinoni se mund të kontrolloni jo vetëm personalitetin dhe zërin e tyre, por gjithashtu t'i mësoni se si të kryejnë komanda për ju dhe të përdorin njohuri të jashtme në lojërat tuaja.
Wingman AI është një aplikacion lokal klient-server që funksionon në Windows dhe MacOS. Backend-i është me burim të hapur dhe i shkruar në Python, ndërsa pjesa e përparme është një Web App me burim të mbyllur. Ndërfaqja e përdoruesit është e lehtë për t'u përdorur, kështu që si fansat e AI ashtu edhe lojtarët mund të përdorin ofrues të ndryshëm të AI për t'i bërë Wingmen e tyre të tyren.
Një Wingman është një kombinim i kërkesave të personalitetit, një konfigurim tekst-në-fjalë, fjalim në tekst dhe ofrues LLM, përkufizime komanduese dhe aftësi opsionale.
Wingman AI Core trajton sintezën e të folurit të përdoruesit, më pas ia dërgon Binjakëve, përpunon përgjigjen dhe në fund e shndërron atë në të folur. Ai përdor thirrjen e funksionit të AI për të ekzekutuar komanda si shtypjet e tasteve ose makro që përdoruesit mund t'i regjistrojnë në front dhe t'i ekzekutojnë pa pasur nevojë të mësojnë frazat e sakta të aktivizimit.
Aftësitë janë në thelb skriptet/ekstensionet e personalizuara të Python që lejojnë një Wingman të ekzekutojë çdo kod që mund të përdoret për t'u lidhur me API-të e jashtme, SDK-të, vizionin AI etj.
Wingman AI nuk është i kufizuar në Gemini, por ne e integruam atë si ofrues të klasit të parë sapo patëm akses në të. Ne e pamë se ishte një model i shkëlqyer për të trajtuar kërkesat komplekse të sistemit dhe bisedat e gjata dhe gjithashtu jemi të impresionuar nga aftësitë e tij përmbledhëse.

E ndertuar me

  • Web/Chrome
  • Firebase

Ekipi

Nga

ShipBit

Nga

Gjermania