Zephyr

Xây dựng trò chơi trực tuyến nhiều người chơi bằng Gemini

Ý nghĩa

Tôi đã tạo một API python thời gian chạy cho Unreal Engine, cho phép tạo hình dạng, điểm xuất hiện, xe cộ, ánh sáng và sửa đổi ánh sáng môi trường. Người chơi có thể tham gia môi trường hộp cát nhiều người chơi trực tuyến và tạo trò chơi thông qua lời nhắc. Mỗi lời nhắc bao gồm API python Unreal Engine và yêu cầu của người chơi, chẳng hạn như "tạo một chiếc xe". Phản hồi từ Gemini chứa mã python được thực thi trong trò chơi để thực hiện yêu cầu của người chơi. Bạn có thể tạo nhiều hình dạng cùng một lúc bằng câu lệnh như "Tạo kim tự tháp" (Gemini thường tạo bằng nhiều hộp xếp chồng lên nhau). Bạn có thể sửa đổi các nhóm hình dạng hiện có bằng cách xem kim tự tháp và mô tả một số nội dung sửa đổi, chẳng hạn như "Thêm lối vào có trụ cột". Máy chủ lưu trữ có thể hoán đổi giữa chế độ Hộp cát (nơi người chơi xây dựng trò chơi) và chế độ Trò chơi (nơi trò chơi được chơi và các khả năng xây dựng như nhắc và bay bị tắt). Trong chế độ Trò chơi, lớp này tìm các điểm xuất hiện ở hai đầu đối diện của bản đồ và tạo 2 đội ở các điểm xuất hiện đối diện nhau. Xin lưu ý rằng bạn phải xoá điểm xuất hiện mặc định tồn tại khi tạo máy chủ lần đầu tiên và tạo ít nhất 2 điểm xuất hiện khác (đại diện cho 2 điểm xuất hiện của đội) trước khi chuyển sang Chế độ trò chơi. Trong tương lai, tôi muốn thêm một tính năng để định cấu hình điều kiện chiến thắng trong trò chơi bằng lời nhắc, thêm nhiều tính năng khác của Unreal Engine và thêm các chế độ cài đặt khác như cho phép người chơi sử dụng lời nhắc trong Chế độ trò chơi.

Được tạo bằng

  • Gemini API

Nhóm

Người cập nhật

Zephyr

Từ

Hoa Kỳ