اشتراک گذاری

۱۱ دسامبر ۲۰۲۴

Rooms با استفاده از Gemini 2.0 Flash، فضاهای سه‌بعدی را با آواتارهای تعاملی از نو تصویر می‌کند.

ویشال دارمادیکاری

مهندس راهکارهای محصول

جیسون تاف

اتاق‌ها

اتاق‌ها قهرمان را به نمایش می‌گذارند

رومز ، پلتفرمی نوآورانه که در آن کاربران فضاها و بازی‌های سه‌بعدی تعاملی را ایجاد، بازی و به اشتراک می‌گذارند، با رابط برنامه‌نویسی نرم‌افزار Gemini گامی مهم به جلو برمی‌دارد. با ادغام قابلیت‌های پیشرفته متن و خروجی صوتی جدید Gemini 2.0 Flash که در حال حاضر فقط در نسخه پیش‌نمایش آزمایشی موجود است، رومز آماده است تا تعامل و خلاقیت غنی‌تری را در محیط‌های سه‌بعدی فراگیر خود برای کاربران فراهم کند.

اتاق‌های داخلی: ساختن آینده تعامل سه‌بعدی با Gemini 2.0 Flash

تصویر با گرافیک چند اتاق در نمای لانه زنبوری

رومز (Rooms) به کاربران این امکان را می‌دهد تا دنیایی از تجربیات سه‌بعدی تولید شده توسط کاربر را بسازند و کشف کنند، دقیقاً مانند معادل دیجیتالی لگو (LEGO). رومز که در وب و موبایل موجود است، ابزارهای ساخت‌وساز شهودی و ویژگی‌های اجتماعی را ارائه می‌دهد که خلاقیت و ارتباط را تقویت می‌کند. صدها هزار کاربر در حال حاضر در این دنیای دیجیتال پر جنب و جوش در حال خلق، اشتراک‌گذاری و بازی هستند.

جیسون تاف، بنیانگذار و مدیرعامل رومز، می‌گوید: «من به این باور رسیده‌ام که بیان خلاقانه فقط یک ظرافت نیست، بلکه یک نیاز عمیق انسانی است. اینترنت در حال تکامل به سمت غنی‌تر و فراگیرتر شدن است که این امر مستلزم اشیاء سه‌بعدی خواهد بود. خلق این اشیاء دموکراتیک خواهد شد و به هر کسی اجازه می‌دهد تا آثار خود را بسازد و به اشتراک بگذارد. اشیاء سه‌بعدی جان می‌گیرند و تعاملی می‌شوند و مرزهای بین دنیای دیجیتال و فیزیکی را بیش از پیش محو می‌کنند و هوش مصنوعی نسل جدید بخش کلیدی این تکامل است.»

اکنون Rooms در حال نمونه‌سازی اولیه با Gemini 2.0 Flash است تا عصر جدیدی از تعامل با آواتارها را آغاز کند و آواتارهای ایستا را به شخصیت‌های پویا تبدیل کند که قادر به مشارکت در مکالمات غنی و طبیعی هستند:

  • مکالمات پویا: قابلیت‌های جدید خروجی صدا در Gemini 2.0 Flash امکان مکالمات روان‌تر و جذاب‌تر بین آواتارها را فراهم می‌کند. تصور کنید آواتارها نه تنها با متن، بلکه با صداهای رسا و واقعی که به صورت بلادرنگ تولید می‌شوند، به درخواست‌های کاربر پاسخ دهند.

  • شخصیت‌های مبتنی بر هوش مصنوعی: فراتر از مکالمات پویا، Rooms از Gemini 2.0 Flash برای القای ویژگی‌های شخصیتی، پیشینه و حتی انگیزه‌های منحصر به فرد به هر آواتار استفاده می‌کند. با ارائه پروفایل‌های غنی از شخصیت و اطلاعات زمینه‌ای Gemini 2.0 Flash، Rooms می‌تواند آواتارهایی تولید کند که به روش‌های متنوع و جذابی رفتار و تعامل می‌کنند. این امر امکانات هیجان‌انگیزی را برای نقش‌آفرینی، داستان‌سرایی مشارکتی و گیم‌پلی نوظهور فراهم می‌کند.

ارتقاء تجربه اتاق‌ها با Gemini 2.0 Flash

ادغام Gemini 2.0 Flash نویدبخش تغییر Rooms از چندین طریق کلیدی است:

  • غوطه‌وری عمیق‌تر: تعاملات واقع‌گرایانه‌تر و واکنش‌گراتر با آواتار، حس عمیق‌تری از حضور و غوطه‌وری در دنیای سه‌بعدی ایجاد می‌کند.

  • تعامل غنی‌تر: مکالمات پویا و شخصیت‌های مبتنی بر هوش مصنوعی، ارتباطات اجتماعی جذاب‌تر و معنادارتری را بین کاربران ایجاد می‌کنند.

  • خلاقیت بی‌حد و مرز: کاربران قادر خواهند بود روایت‌ها و تجربیات غنی‌تری خلق کنند و مرز بین بازی و تعامل اجتماعی را محو کنند.

  • فرصت‌های یادگیری تعاملی: کاربران می‌توانند در گفتگوهای تعاملی با چهره‌های تاریخی، دانشمندان یا شخصیت‌های ادبی مجهز به هوش مصنوعی شرکت کنند و یادگیری را به روشی کاملاً جدید به زندگی خود بیاورند.

«ما از پتانسیل Gemini 2.0 برای بهبود تجربه اتاق‌ها فوق‌العاده هیجان‌زده‌ایم. توانایی مکالمات و تعاملات پویا و مبتنی بر هوش مصنوعی در فضاهای سه‌بعدی ما، انقلابی در بازی ایجاد می‌کند. این امر سطح جدیدی از غوطه‌وری، خلاقیت و ارتباط را برای کاربران ما فراهم می‌کند و بی‌صبرانه منتظریم ببینیم چه چیزی خلق می‌کنند.»

— جیسون تاف، مدیرعامل رومز

نقشه راه و چشم‌انداز آینده

رومز متعهد است که با تأکید قوی بر توسعه مسئولانه هوش مصنوعی، مرزهای تعامل سه‌بعدی را جابجا کند. آن‌ها آینده‌ای را تصور می‌کنند که در آن هوش مصنوعی به طور یکپارچه با خلاقیت کاربر ترکیب می‌شود و جوامع پر جنب و جوش و ابراز وجود بی‌حد و مرز را در دنیای رو به گسترش فضاهای سه‌بعدی خود پرورش می‌دهد.

جیسون ادامه می‌دهد: «ما آینده‌ای را می‌بینیم که در آن هوش مصنوعی به بخشی نامرئی اما ضروری از تجربه سه‌بعدی تبدیل می‌شود و خلاقیت، غوطه‌وری و ارتباط اجتماعی را افزایش می‌دهد. شخصیت‌های مجهز به هوش مصنوعی را تصور کنید که می‌توانند با خیال راحت در مکالمات معنادار شرکت کنند، با رفتار کاربر سازگار شوند و حتی در کنار کاربران به خلق آثار هنری بپردازند. این امر امکانات بی‌پایانی را برای اشکال جدید داستان‌سرایی، گیم‌پلی و تعاملات مجازی ایجاد می‌کند، اما بسیار مهم است که این تعاملات ایمن و فراگیر باشند. ما در Rooms به هوش مصنوعی مسئول متعهد هستیم.»

با رابط برنامه‌نویسی Gemini، رومز ثابت می‌کند که هوش مصنوعی پیشرفته می‌تواند به طور یکپارچه برای ایجاد تجربیات سه‌بعدی واقعاً جذاب و کاربرپسند ادغام شود. آن‌ها فقط در حال ساخت یک پلتفرم نیستند؛ آن‌ها قدرت هوش مصنوعی را برای تغییر نحوه تعامل، خلق و ارتباط ما در دنیای دیجیتال نشان می‌دهند. رابط برنامه‌نویسی Gemini را بررسی کنید و پتانسیل آن را کشف کنید.

ویگل

آزمایش با Gemini 2.0 برای ایجاد شخصیت‌های مجازی و روایت صوتی برای پلتفرم ویدیویی مبتنی بر هوش مصنوعی آنها