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16 मई, 2025

Volley ने Gemini 2.5 और Veo 2 की मदद से, आवाज़ वाले एआई गेम Dungeon Adventures बनाए

Max Child

वॉली

डेविड बेंजामिन

Ops

विशाल धर्माधिकारी

AI DevRel

वॉलीबॉल शोकेस हीरो

Volley ने Gemini 2.5 और Veo 2 की मदद से, आवाज़ वाले एआई गेम Dungeon Adventures बनाए

Volley ने Gemini 2.0 Flash की मदद से काम करने वाले "20 Questions" प्रोटोटाइप को बनाया था. यह प्रोटोटाइप काफ़ी सफल रहा. अब Volley, इंटरैक्टिव ऑडियो एंटरटेनमेंट की सीमाओं को आगे बढ़ा रहा है. इसके लिए, वह आवाज़ से कंट्रोल होने वाला एक ऐसा एआई गेम बना रहा है जो डंजन क्रॉलर गेम की तरह काम करता है. इस नए वेंचर से पता चलता है कि Gemini 2.0 Flash की इमेज जनरेट करने की सुविधा और Veo 2, गेम में शानदार विज़ुअल कैसे जनरेट कर रहे हैं. साथ ही, Gemini 2.5 Pro Preview की कोडिंग की सुविधा, गेम डेवलपमेंट की प्रोसेस में कैसे बदलाव ला रही है. इससे गेम खेलने का अनुभव पहले से कहीं ज़्यादा शानदार हो गया है.

तेज़ रफ़्तार वाले सवाल-जवाब से लेकर, रोमांच से भरपूर विज़ुअल एडवेंचर तक

Volley ने आवाज़ से कंट्रोल किए जाने वाले गेम बनाकर, लाखों लोगों का दिल जीत लिया है. उनके शुरुआती "20 Questions" प्रोटोटाइप से पता चला कि Gemini 2.5 Pro, तुरंत जवाब देने और बातचीत को दिलचस्प बनाने में कितना कारगर है. अब Volley, Gemini 2.5 Pro Preview की सुविधाओं और Google के Veo 2 वीडियो जनरेशन मॉडल का इस्तेमाल करके, डाइनैमिक डंजन क्रॉलर गेम को और भी बेहतर बना रहा है. लक्ष्य: ऑडियो को प्राथमिकता देने वाला एक ऐसा रोमांचक गेम बनाना जिसमें हर इंटरैक्टिव किरदार को एआई से जनरेट किया गया हो. साथ ही, गेम में मौजूद विज़ुअल को डाइनैमिक तरीके से बनाया गया हो.

आवाज़ से कंट्रोल किए जाने वाले गेमप्ले का नया दायरा

यह डंजन क्रॉलर प्रोटोटाइप, Gemini के खास मॉडल और Veo 2 की नई सुविधाओं का इस्तेमाल करता है:

  • Imagen 3 की मदद से, एआई की मदद से कैरेक्टर तैयार करना: Cartwheel में, Imagen 3 की टेक्स्ट-टू-इमेज की सुविधा को इंटिग्रेट किया गया है. इससे क्रिएटर्स, टेक्स्ट प्रॉम्प्ट का इस्तेमाल करके सीधे प्लैटफ़ॉर्म पर यूनीक कैरेक्टर विज़ुअल तैयार कर सकते हैं. नैचुरल लैंग्वेज का इस्तेमाल करके, कस्टम डिज़ाइन किए गए इन कैरेक्टर में ऐनिमेशन जोड़ा जा सकता है. इसके बाद, इन्हें पूरी तरह से रिग करके एक्सपोर्ट किया जा सकता है. साथ ही, इन्हें Maya या Blender जैसे इंडस्ट्री स्टैंडर्ड वाले 3D एडिटिंग सॉफ़्टवेयर में इस्तेमाल किया जा सकता है. इससे, इन्हें प्रोफ़ेशनल प्रोडक्शन एनवायरमेंट में इंटिग्रेट किया जा सकता है.
  • Gemini 2.5 Pro Preview की मदद से, रिसर्च और डेवलपमेंट (आरऐंडडी) और ऑप्टिमाइज़ेशन में मदद पाना: Cartwheel की टीम, Gemini 2.5 Pro Preview का इस्तेमाल इंटरनल तौर पर करती है. इससे उसे इंजीनियरिंग और रिसर्च के वर्कफ़्लो में मदद मिलती है:
    • Gemini 2.0 Flash और Veo 2 की मदद से, गेम की डाइनैमिक इमेज जनरेट करना: Volley, बोलकर गेम खेलने की सुविधा को बेहतर बनाने के लिए, Gemini 2.0 Flash की इमेज जनरेट करने की सुविधा का इस्तेमाल कर रहा है. साथ ही, यह Veo 2 की मदद से, गेम को ज़्यादा दिलचस्प बना रहा है. इसका इस्तेमाल कॉन्सेप्ट आर्ट, किरदार के विज़ुअल, मुख्य जगहों और इवेंट के लिए डाइनैमिक सीन-सेटिंग इमेज, और गेम में मौजूद आइटम और एनवायरमेंट के लिए इमेज जनरेट करने के लिए किया जाता है. इन सभी को इस तरह से डिज़ाइन किया गया है कि गेम खेलने वाले लोगों को गेम में ज़्यादा दिलचस्पी हो.
    • गेम डेवलपमेंट टूल के तौर पर Gemini 2.5 Pro Preview का इस्तेमाल करना: Volley, गेम डेवलपमेंट की प्रोसेस को बेहतर बनाने और उसे आसान बनाने के लिए, Gemini 2.5 Pro Preview की ऐडवांस कोडिंग और तर्क से जुड़ी क्षमताओं का इस्तेमाल कर रहा है. इसमें गेम लॉजिक और क्वेस्ट सिस्टम को लिखने और डीबग करने की प्रोसेस को तेज़ करना, गेम के नए मेकेनिक का तेज़ी से प्रोटोटाइप बनाना, और डेवलपमेंट टीम के लिए बुनियादी नैरेटिव कॉन्टेंट, प्लॉट पॉइंट, और किरदारों की बैकस्टोरी जनरेट करने में मदद करना शामिल है.

आवाज़ से कंट्रोल होने वाले इमर्सिव गेमिंग की सुविधा को बेहतर बनाना

यह नया डंजन क्रॉलर प्रोटोटाइप, एआई का इस्तेमाल करके, गेम को ज़्यादा से ज़्यादा लोगों तक पहुंचाने और उन्हें बेहतरीन अनुभव देने के लिए, Volley के विज़न को दिखाता है. इस प्रोजेक्ट का मकसद, "20 Questions" प्रोटोटाइप में मिली खूबियों का इस्तेमाल करना है. जैसे, तेज़ी से जवाब देना, भावनाओं को समझना, और नैचुरल तरीके से बातचीत करना. इन खूबियों को ज़्यादा मुश्किल और विज़ुअल तौर पर बेहतर एडवेंचर में इस्तेमाल करना है.

Volley, एक ऐसा गेम बनाने पर काम कर रहा है जिसमें आवाज़ से इंटरैक्ट करके कहानी को आगे बढ़ाया जा सकता है. साथ ही, इसमें शानदार विज़ुअल भी शामिल किए जा सकते हैं. इसके लिए, Volley, Gemini 2.0 Flash की इमेज जनरेट करने की सुविधा और विज़ुअल के लिए Veo 2 का इस्तेमाल कर रहा है. साथ ही, डेवलपमेंट में मदद पाने के लिए, Gemini 2.5 Pro Preview का इस्तेमाल कर रहा है.

Volley के सह-संस्थापक और सीईओ मैक्स चाइल्ड ने पहले कहा था कि “एलएलएम और आवाज़ पहचानने की टेक्नोलॉजी, गेम की दुनिया में बदलाव ला रही है. साथ ही, डाइनैमिक और इंटरैक्टिव अनुभवों के ज़रिए, गेम को और भी मज़ेदार बना रही है.” यह बात, इस नए प्रयास के साथ और भी ज़्यादा सटीक बैठती है. इनसे खिलाड़ियों को रोमांचक और दिलचस्प एडवेंचर में शामिल होने का मौका मिलता है. साथ ही, उनकी आवाज़ें कहानी को आगे बढ़ाने में अहम भूमिका निभाती हैं." एआई की मदद से बनाए गए कॉन्टेंट वाला यह डंजन क्रॉलर गेम, उसी विज़न का नतीजा है. इसमें हर बोले गए शब्द से, आगे का रास्ता तय होता है.

Gemini API का इस्तेमाल शुरू करना: अपनी खुद की एडवेंचर स्टोरी बनाना

Volley के इस बेहतरीन काम से पता चलता है कि Google के एआई मॉडल, गेमिंग के नए और दिलचस्प अनुभव देने के लिए कितने कारगर हैं. डेवलपर, Gemini 2.0 Flash की इमेज जनरेट करने की सुविधा, Veo 2 की वीडियो और इमेज जनरेट करने की सुविधा, और Gemini 2.5 Pro की प्रीव्यू सुविधा का इस्तेमाल करके, अपने इंटरैक्टिव वर्ल्ड बना सकते हैं. इन सुविधाओं की मदद से, वे बेहतर कोडिंग कर सकते हैं और कॉन्टेंट बनाने में मदद पा सकते हैं.

क्या आप इसे बनाने के लिए तैयार हैं? Gemini API के दस्तावेज़ देखें और आज ही Google AI Studio का इस्तेमाल शुरू करें.

Volley, Google के एआई फ़्यूचर्स फ़ंड में शामिल है. यह फ़ंड, एआई के क्षेत्र में आगे बढ़ने की सोच रखने वाले स्टार्टअप में निवेश करता है और उनके साथ मिलकर काम करता है.