16 मई, 2025
Volley ने Gemini 2.5 और Veo 2 की मदद से, वॉइस-एआई की सुविधा के साथ Dungeon Adventures गेम बनाया

Volley ने Gemini 2.5 और Veo 2 की मदद से, वॉइस-एआई की सुविधा के साथ Dungeon Adventures गेम बनाया
Volley ने Gemini 2.0 Flash की मदद से बनाए गए "20 Questions" प्रोटोटाइप को बेहतर बनाया है. अब यह इंटरैक्टिव ऑडियो एंटरटेनमेंट की सीमाओं को आगे बढ़ा रहा है. इसके लिए, यह आवाज़ से कंट्रोल होने वाला, डंजन क्रॉलर गेम बना रहा है. इस नए वेंचर से पता चलता है कि Gemini 2.0 Flash की इमेज जनरेट करने की सुविधा और Veo 2, गेम में शानदार विज़ुअल कैसे जनरेट कर रहे हैं. साथ ही, Gemini 2.5 Pro Preview की कोडिंग की सुविधा, गेम डेवलपमेंट की प्रोसेस में कैसे बदलाव ला रही है. इससे गेम खेलने का अनुभव पहले से कहीं ज़्यादा शानदार हो गया है.
तेज़ रफ़्तार वाले सवाल-जवाब से लेकर, रोमांच से भरपूर विज़ुअल एडवेंचर तक
Volley ने आवाज़ से कंट्रोल किए जाने वाले गेम बनाकर, लाखों लोगों का दिल जीत लिया है. उनके शुरुआती "20 Questions" प्रोटोटाइप से पता चला कि Gemini 2.5 Pro, तुरंत जवाब देने और बातचीत को दिलचस्प बनाने में कितना कारगर है. अब Volley, Gemini 2.5 Pro Preview की सुविधाओं और Google के Veo 2 वीडियो जनरेशन मॉडल का इस्तेमाल करके, डाइनैमिक डंजन क्रॉलर गेम को और बेहतर बना रहा है. लक्ष्य: ऑडियो को प्राथमिकता देने वाला एक ऐसा रोमांचक गेम बनाना जिसमें हर इंटरैक्टिव किरदार को एआई से जनरेट किया गया हो. साथ ही, गेम में दिखने वाले विज़ुअल को डाइनैमिक तरीके से जनरेट किया गया हो.
आवाज़ से कंट्रोल किए जाने वाले गेमप्ले का नया दायरा तय करना
यह डंजन क्रॉलर प्रोटोटाइप, Gemini मॉडल और Veo 2 की खास सुविधाओं का इस्तेमाल करता है:
- Imagen 3 की मदद से, एआई की मदद से कैरेक्टर तैयार करना: Cartwheel में, Imagen 3 की टेक्स्ट-टू-इमेज की सुविधा शामिल है. इससे क्रिएटर्स, टेक्स्ट प्रॉम्प्ट का इस्तेमाल करके सीधे प्लैटफ़ॉर्म पर यूनीक कैरेक्टर विज़ुअल तैयार कर सकते हैं. नैचुरल लैंग्वेज का इस्तेमाल करके, कस्टम डिज़ाइन किए गए इन कैरेक्टर में ऐनिमेशन जोड़ा जा सकता है. इसके बाद, इन्हें पूरी तरह से रिग करके एक्सपोर्ट किया जा सकता है. साथ ही, इन्हें Maya या Blender जैसे इंडस्ट्री स्टैंडर्ड वाले 3D एडिटिंग सॉफ़्टवेयर में इस्तेमाल किया जा सकता है. इससे, इन्हें प्रोफ़ेशनल प्रोडक्शन एनवायरमेंट में इंटिग्रेट किया जा सकता है.
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Gemini 2.5 Pro Preview की मदद से, रिसर्च और डेवलपमेंट (आरऐंडडी) और ऑप्टिमाइज़ेशन में मदद पाना: Cartwheel की टीम, Gemini 2.5 Pro Preview का इस्तेमाल इंटरनल तौर पर करती है. इससे उसे इंजीनियरिंग और रिसर्च के वर्कफ़्लो में मदद मिलती है:
- Gemini 2.0 Flash और Veo 2 की मदद से, गेम की डाइनैमिक इमेज जनरेट करना: Volley, बोलकर गेम खेलने की सुविधा को बेहतर बनाने के लिए, Gemini 2.0 Flash की इमेज जनरेट करने की सुविधा और Veo 2 की मदद ले रहा है. इससे गेम के विज़ुअल को ज़्यादा बेहतर बनाया जा सकेगा. इसका इस्तेमाल कॉन्सेप्ट आर्ट, किरदार के विज़ुअल, मुख्य जगहों और इवेंट के लिए डाइनैमिक सीन-सेटिंग इमेज, और गेम में मौजूद आइटम और एनवायरमेंट के लिए इमेज जनरेट करने के लिए किया जाता है. इन सभी को इस तरह से डिज़ाइन किया गया है कि गेम खेलने वाले लोगों को गेम में ज़्यादा दिलचस्पी हो.
- गेम डेवलपमेंट टूल के तौर पर Gemini 2.5 Pro Preview का इस्तेमाल करना: Volley, डेवलपमेंट प्रोसेस को बेहतर बनाने और उसे आसान बनाने के लिए, Gemini 2.5 Pro Preview की तर्क और कोडिंग से जुड़ी बेहतर क्षमताओं का इस्तेमाल कर रहा है. इसमें गेम लॉजिक और क्वेस्ट सिस्टम को लिखने और डीबग करने की प्रोसेस को तेज़ करना, गेम के नए मेकेनिक का तेज़ी से प्रोटोटाइप बनाना, और डेवलपमेंट टीम के लिए बुनियादी नैरेटिव कॉन्टेंट, प्लॉट पॉइंट, और किरदारों की बैकस्टोरी जनरेट करने में मदद करना शामिल है.
आवाज़ से कंट्रोल होने वाले इमर्सिव गेमिंग की सुविधा को बेहतर बनाना
यह नया डंजन क्रॉलर प्रोटोटाइप, एआई का इस्तेमाल करके, Volley के विज़न को साकार करता है. इससे लोगों को आसानी से ऐक्सेस किए जा सकने वाले और बेहतरीन अनुभव देने वाले गेम उपलब्ध कराए जा सकते हैं. इस प्रोजेक्ट का मकसद, "20 Questions" प्रोटोटाइप की खूबियों का इस्तेमाल करना है. जैसे, तेज़ी से जवाब देना, भावनाओं को समझना, और नैचुरल तरीके से बातचीत करना. इन खूबियों को ज़्यादा मुश्किल और विज़ुअल तौर पर बेहतर एडवेंचर में इस्तेमाल करना है.
Volley, एक ऐसा गेम बनाने पर काम कर रहा है जिसमें आवाज़ से इंटरैक्ट करके कहानी को आगे बढ़ाया जा सकता है. साथ ही, इसमें शानदार विज़ुअल भी शामिल किए जा सकते हैं. इसके लिए, Volley, Gemini 2.0 Flash की इमेज जनरेट करने की सुविधा और विज़ुअल के लिए Veo 2 का इस्तेमाल कर रहा है. साथ ही, डेवलपमेंट में मदद पाने के लिए Gemini 2.5 Pro Preview का इस्तेमाल कर रहा है.
Volley के सह-संस्थापक और सीईओ मैक्स चाइल्ड ने पहले कहा था कि “एलएलएम और आवाज़ की पहचान करने वाली टेक्नोलॉजी, गेम की दुनिया में बदलाव ला रही हैं. ये डाइनैमिक और इंटरैक्टिव अनुभवों के ज़रिए, गेम को और भी मज़ेदार बना रही हैं. इनसे खिलाड़ियों को रोमांचक और दिलचस्प एडवेंचर में शामिल होने का मौका मिलता है. साथ ही, उनकी आवाज़ से कहानी को आगे बढ़ाया जाता है." एआई की मदद से तैयार किए गए कॉन्टेंट वाला यह डंजन क्रॉलर गेम, सीधे तौर पर उसी विज़न को दिखाता है. इसमें ऐसा गेम देने का वादा किया गया है जिसमें बोले गए हर शब्द से आगे का रास्ता तय होता है.
Gemini API का इस्तेमाल शुरू करना: अपनी पसंद के मुताबिक एक्सप्लोर करना
Volley के इस बेहतरीन काम से पता चलता है कि Google के एआई मॉडल, अगली पीढ़ी के इनोवेटिव और दिलचस्प गेमिंग अनुभव देने में कितने कारगर हैं. डेवलपर, Gemini 2.0 Flash की इमेज जनरेट करने की सुविधा, Veo 2 की वीडियो और इमेज जनरेट करने की सुविधा, और Gemini 2.5 Pro की प्रीव्यू सुविधा का इस्तेमाल करके, अपने इंटरैक्टिव वर्ल्ड बना सकते हैं. इन सुविधाओं की मदद से, वे बेहतर कोडिंग कर सकते हैं और कॉन्टेंट बनाने में मदद पा सकते हैं.
क्या आप इसे बनाने के लिए तैयार हैं? Gemini API के दस्तावेज़ देखें और आज ही Google AI Studio का इस्तेमाल शुरू करें.
Volley, Google के एआई फ़्यूचर्स फ़ंड में शामिल है. यह फ़ंड, एआई के क्षेत्र में आगे बढ़ने की सोच रखने वाले स्टार्टअप में निवेश करता है और उनके साथ मिलकर काम करता है.