مشاركة

‫11 ديسمبر 2024

شركة Volley تصمّم نموذجًا أوليًا للعبة صوتية باستخدام ‎2.0 Flash من Gemini وMultimodal Live API

Max Child

Volley

فيشال دارماديكاري

مهندس حلول المنتجات

بطل عرض الكرة الطائرة

تساعد Gemini API المطوّرين في إنشاء الجيل التالي من التجارب الغامرة، وتتصدّر Volley مجال ألعاب الذكاء الاصطناعي التي يتم التحكّم فيها صوتيًا. تستفيد شركة Volley، المعروفة بألعابها الرائجة مثل Jeopardy!‎ وSong Quiz، من الإمكانات المتطورة لنموذج Gemini 2.0 Flash، المتوفّر حاليًا في إصدار تجريبي حصري، لتصميم نسخة جديدة من لعبة "20 سؤال" الكلاسيكية تركز على الصوت.

لقد جذبت شركة Volley الملايين من المستخدمين من خلال ألعاب تفاعلية تعمل بالصوت على أجهزة التلفزيون الذكية وAmazon Alexa و"مساعد Google" والمنصات المتوافقة مع الأجهزة الجوّالة. والآن، يتطلّع الفريق إلى آفاق جديدة، وهي إحداث تحوّل في الألعاب العادية من خلال إمكانات الذكاء الاصطناعي التوليدي المباشرة والمتعدّدة الوسائط، بدءًا من لعبة "20 سؤالاً".

‫Gemini 2.0 Flash: المفتاح إلى تجربة ألعاب صوتية غامرة

يستخدم النموذج الأولي الجديد من لعبة "20 سؤالاً" في Volley الميزات الرئيسية في ‎Gemini 2.0 Flash لتقديم تجربة فريدة تتجاوز إمكانات الذكاء الاصطناعي الحالية في اللعبة. في حين أنّ اللعبة الكلاسيكية تتضمّن محتوًى ديناميكيًا يتم إنشاؤه على الفور، يحوّل نموذج ‎2.0 Flash من Gemini هذه اللعبة إلى تجربة غير عادية، إذ يقدّم ردودًا سريعة جدًا وشخصيات جديدة معبّرة وتدفقًا للمحادثة يبدو طبيعيًا بشكل ملحوظ.

نموذج أوّلي من لعبة "20 سؤالاً" من Volley: إحدى الألعاب الأولى التي تستخدم Gemini 2.0 Flash وMultimodal Live API (تم تقصير التسلسل)

إليك كيف يساعدك نموذج ‎2.0 Flash في Gemini:

  • إنشاء أسئلة وأجوبة ديناميكية بوقت استجابة منخفض: يتيح الناتج الصوتي الأصلي في Gemini 2.0 Flash والتفاعلات بوقت استجابة منخفض التي توفّرها Multimodal Live API الجديدة إجراء محادثات ديناميكية مع لعبة "حزّورة" من إنشاء الذكاء الاصطناعي. يتيح النموذج الأولي إجراء محادثة طبيعية مع "صاحب الألغاز"، مثل طرح الأسئلة والحصول على تلميحات وغير ذلك. يضمن الجمع بين ذكاء النموذج وذاكرة السياق الطويل تجارب مخصّصة تتطوّر في الوقت الفعلي استنادًا إلى تفاعلات اللاعبين. يتيح وقت الاستجابة الذي يقل عن ثانية إجراء محادثة طبيعية تشبه المحادثات بين البشر.

  • اكتشاف النشاط الصوتي: تتيح إمكانية واجهة برمجة التطبيقات المضمّنة السماح بمقاطعات صوتية طبيعية لردود النموذج إجراء محادثات سلسة وسهلة الاستخدام بدون الحاجة إلى إدخال مرئي أو لمسي.

مستقبل الألعاب التي تعتمد على الصوت: من خلال Gemini

تتطلّع شركة Volley إلى مستقبل يكون فيه الذكاء الاصطناعي الصوتي أساسًا في طريقة اللعب، ما يتيح للجميع الاستمتاع بتجارب غامرة. ويضع التزام الشركة بالابتكار في مجال الذكاء الاصطناعي في طليعة هذا المجال الجديد والمثير. يوضّح "ماكس تشايلد"، المؤسس المشارك والرئيس التنفيذي، قائلاً: "تعمل النماذج اللغوية الكبيرة وتكنولوجيا التعرّف على الصوت على تغيير الألعاب، ما يضفي حيوية على اللعب من خلال تجارب ديناميكية وتفاعلية. تتيح هذه الألعاب للاعبين الانغماس في مغامرات حيوية وجذابة حيث تساهم أصواتهم في توجيه القصة".

لا تزال لعبة "20 سؤالاً" الجديدة من Volley، المستندة إلى واجهة برمجة التطبيقات Multimodal Live من Gemini 2.0 Flash، في مرحلة إنشاء النموذج الأولي، ولكن ترقَّبوا المزيد من المعلومات قريبًا.

بدء استخدام Gemini API: إنشاء عوالم تفاعلية خاصة بك

يُظهر استخدام Volley مع ‎2.0 Flash من Gemini وMultimodal Live API الإمكانات الرائعة للذكاء الاصطناعي في الألعاب، لا سيما إمكانية تقديم أسلوب لعب ديناميكي وشخصيات واقعية ومحادثات طبيعية. بصفتك مطوّر ألعاب، يمكنك الاستفادة من إمكانات Gemini API لإنشاء تجارب غامرة ومبتكرة مماثلة.

يمكنك الاطّلاع على مستندات Gemini API والتعرّف على كيفية الاستفادة من إمكاناتها في إنشاء الجيل التالي من الألعاب الجذابة والشاملة.