11 grudnia 2024 r.
Volley tworzy prototyp gry opartej na dźwięku z użyciem Gemini 2.0 Flash i interfejsu Multimodal Live API
 
            
                Interfejs Gemini API umożliwia deweloperom tworzenie immersyjnych doświadczeń nowej generacji, a Volley przoduje w świecie gier AI sterowanych głosem. Firma Volley, znana z popularnych gier, takich jak Jeopardy! i Song Quiz, wykorzystuje najnowocześniejsze możliwości Gemini 2.0 Flash (obecnie w wersji eksperymentalnej) do stworzenia nowej, opartej na dźwięku wersji klasycznej gry 20 pytań. 
                
                
                Volley przyciągnął miliony użytkowników dzięki wciągającym grom sterowanym głosem na telewizorach smart TV, Amazon Alexa, Asystencie Google i platformach mobilnych. Teraz wyznaczają sobie nowy cel: przekształcenie gier na co dzień za pomocą generatywnej AI, która ma możliwości multimodalne w czasie rzeczywistym. Zaczynają od gry 20 pytań.
              
Gemini 2.0 Flash: klucz do wciągającej rozgrywki głosowej
Nowy prototyp 20 pytań od Volley wykorzystuje kluczowe funkcje Gemini 2.0 Flash, aby zapewnić wyjątkowe wrażenia, które wykraczają poza obecne możliwości AI w tej grze. Klasyczna gra zawiera dynamiczne treści generowane na bieżąco, ale Gemini 2.0 Flash przekształca ją w coś niezwykłego – zapewnia błyskawiczne odpowiedzi, nowe, pełne emocji osobowości i płynną rozmowę, która sprawia wrażenie niezwykle ludzkiej.
                Oto jak Gemini 2.0 Flash może Ci pomóc:
                
                
                
- Dynamiczne generowanie pytań i odpowiedzi z niskimi opóźnieniami: natywne wyjście audio Gemini 2.0 Flash i interakcje z niskimi opóźnieniami, które umożliwia nowy interfejs Multimodal Live API, pozwalają na dynamiczne rozmowy z AI Riddlemaster. Prototyp umożliwia naturalną, dwustronną rozmowę z Mistrzem Zagadek: zadawanie pytań, otrzymywanie wskazówek i nie tylko. Połączenie inteligencji modelu i pamięci długoterminowej zapewnia spersonalizowane wrażenia, które zmieniają się w czasie rzeczywistym na podstawie interakcji gracza. Opóźnienie poniżej sekundy umożliwia prowadzenie naturalnych rozmów. 
- Wykrywanie aktywności głosowej: wbudowana funkcja interfejsu API, która umożliwia naturalne przerywanie odpowiedzi modelu, pozwala na płynne i dostępne rozmowy bez konieczności używania danych wejściowych wizualnych lub dotykowych. 
Przyszłość gier sterowanych głosem: dzięki Gemini
                Firma Volley wyobraża sobie przyszłość, w której sztuczna inteligencja głosowa będzie kluczowym elementem rozgrywki, tworząc dostępne i wciągające doświadczenia dla wszystkich. Zaangażowanie firmy w innowacje w zakresie AI sprawia, że jest ona liderem w tej nowej, ekscytującej dziedzinie. Jak wyjaśnia współzałożyciel i dyrektor generalny Max Child: „Modele LLM i technologia rozpoznawania głosu zmieniają gry, tchnąc w nie życie dzięki dynamicznym, interaktywnym doświadczeniom. Pozwalają one graczom zanurzyć się w dynamicznych, wciągających przygodach, w których ich głos naprawdę kształtuje fabułę”. 
                
                
                Najnowsza gra Volley „20 pytań” oparta na interfejsie Multimodal Live API modelu Gemini 2.0 Flash jest w fazie prototypowania. Wkrótce podamy więcej informacji. 
              
Pierwsze kroki z Gemini API: tworzenie własnych interaktywnych światów
                Współpraca Volley z Gemini 2.0 Flash i interfejsem Multimodal Live API pokazuje ekscytujące możliwości AI w grach, zwłaszcza potencjał dynamicznej rozgrywki, realistycznych postaci i naturalnie brzmiących rozmów. Jako deweloper gier możesz wykorzystać Gemini API do tworzenia podobnych, wciągających i innowacyjnych rozwiązań.
                
                
                Zapoznaj się z dokumentacją interfejsu Gemini API i dowiedz się, jak jego możliwości mogą pomóc Ci w tworzeniu nowej generacji angażujących i dostępnych gier.
              
 
       
      