Udostępnij

11 grudnia 2024 r.

Volley tworzy prototyp gry opartej na dźwięku z użyciem Gemini 2.0 Flash i interfejsu Multimodal Live API

Max Child

Salwa

Vishal Dharmadhikari

Inżynier ds. rozwiązań produktowych

Główny baner Volley

Interfejs Gemini API umożliwia deweloperom tworzenie immersyjnych doświadczeń nowej generacji, a Volley jest liderem w świecie gier AI sterowanych głosem. Firma Volley, znana z popularnych gier, takich jak Jeopardy!Song Quiz, wykorzystuje najnowocześniejsze możliwości Gemini 2.0 Flash (obecnie w wersji eksperymentalnej) do stworzenia nowej, opartej na dźwięku wersji klasycznej gry 20 pytań.

Volley przyciągnął miliony użytkowników dzięki wciągającym grom sterowanym głosem na telewizorach smart TV, Amazon Alexa, Asystencie Google i platformach mobilnych. Teraz wyznaczają sobie nowy cel: przekształcenie gier na co dzień za pomocą generatywnej AI, która ma funkcje multimodalne działające na żywo. Zaczynają od gry 20 pytań.

Gemini 2.0 Flash: klucz do wciągającej rozgrywki głosowej

Nowy prototyp 20 pytań od Volley wykorzystuje kluczowe funkcje Gemini 2.0 Flash, aby zapewnić wyjątkowe wrażenia, które wykraczają poza obecne możliwości AI w tej grze. Klasyczna gra zawiera dynamiczne treści generowane na bieżąco, ale Gemini 2.0 Flash przekształca ją w coś niezwykłego – zapewnia błyskawiczne odpowiedzi, nowe, pełne emocji osobowości i przebieg rozmowy, który jest zaskakująco podobny do ludzkiego.

Prototyp gry Volley’s 20 Questions: jedna z pierwszych gier opartych na Gemini 2.0 Flash i interfejsie Multimodal Live API (skrócona sekwencja)

Oto jak Gemini 2.0 Flash może Ci pomóc:

  • Dynamiczne generowanie pytań i odpowiedzi z niskimi opóźnieniami: natywne wyjście audio Gemini 2.0 Flash i interakcje z niskimi opóźnieniami, które umożliwia nowy interfejs Multimodal Live API, pozwalają na dynamiczne rozmowy z AI Riddlemaster. Prototyp umożliwia naturalną, dwustronną rozmowę z Mistrzem Zagadek: zadawanie pytań, otrzymywanie wskazówek i nie tylko. Połączenie inteligencji modelu i pamięci długoterminowej zapewnia spersonalizowane wrażenia, które zmieniają się w czasie rzeczywistym na podstawie interakcji gracza. Opóźnienie poniżej sekundy umożliwia prowadzenie naturalnych rozmów.

  • Wykrywanie aktywności głosowej: wbudowana funkcja interfejsu API, która umożliwia naturalne przerywanie odpowiedzi modelu, pozwala na płynne i dostępne rozmowy bez konieczności używania danych wizualnych lub dotykowych.

Przyszłość gier sterowanych głosem: dzięki Gemini

Volley wyobraża sobie przyszłość, w której sztuczna inteligencja głosowa będzie kluczowym elementem rozgrywki, tworząc dostępną i wciągającą rozrywkę dla wszystkich. Zaangażowanie firmy w innowacje w zakresie AI sprawia, że jest ona liderem w tej nowej, ekscytującej dziedzinie. Jak wyjaśnia współzałożyciel i dyrektor generalny Max Child: „Wielkie modele językowe i technologia rozpoznawania głosu zmieniają gry, tchnąc w nie życie dzięki dynamicznym, interaktywnym doświadczeniom. Pozwalają one graczom zanurzyć się w dynamicznych, wciągających przygodach, w których ich głos naprawdę kształtuje fabułę”.

Najnowsza gra Volley „20 pytań” oparta na interfejsie Multimodal Live API modelu Gemini 2.0 Flash jest w fazie prototypowania. Wkrótce podamy więcej informacji.

Wprowadzenie do Gemini API: tworzenie własnych interaktywnych światów

Współpraca Volley z Gemini 2.0 Flash i interfejsem Multimodal Live API pokazuje ekscytujące możliwości AI w grach, zwłaszcza potencjał dynamicznej rozgrywki, realistycznych postaci i naturalnie brzmiących rozmów. Jako deweloper gier możesz wykorzystać możliwości Gemini API, aby tworzyć podobne, wciągające i innowacyjne rozwiązania.

Zapoznaj się z dokumentacją interfejsu Gemini API i dowiedz się, jak jego możliwości mogą pomóc Ci w tworzeniu nowej generacji angażujących i dostępnych gier.