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11 दिसंबर, 2024

Volley ने Gemini 2.0 Flash और Multimodal Live API की मदद से, ऑडियो-फ़र्स्ट गेम का प्रोटोटाइप बनाया

Max Child

वॉली

विशाल धर्माधिकारी

प्रॉडक्ट सलूशन इंजीनियर

Volley के शोकेस पेज पर हीरो इमेज

Gemini API, डेवलपर को बेहतर अनुभव देने वाले अगली पीढ़ी के गेम बनाने में मदद कर रहा है. साथ ही, Volley, वॉइस कंट्रोल वाले एआई गेम की दुनिया में आगे बढ़ रहा है. Volley, Jeopardy! और Song Quiz जैसे हिट गेम के लिए जाना जाता है. यह Gemini 2.0 Flash की बेहतरीन सुविधाओं का फ़ायदा ले रहा है. फ़िलहाल, यह सुविधा एक्सपेरिमेंट के तौर पर उपलब्ध है. Volley, 20 सवालों वाले क्लासिक गेम में ऑडियो-फ़र्स्ट ट्विस्ट का प्रोटोटाइप बनाने के लिए, इस सुविधा का इस्तेमाल कर रहा है.

स्मार्ट टीवी, Amazon Alexa, Google Assistant, और मोबाइल प्लैटफ़ॉर्म पर, वॉइस से चलने वाले गेम की मदद से Volley ने लाखों लोगों का ध्यान खींचा है. अब वे एक नए फ़्रंटियर पर काम कर रहे हैं: जनरेटिव एआई की लाइव और मल्टीमोडल सुविधाओं की मदद से, कैज़ुअल गेमिंग को बेहतर बनाना. इसकी शुरुआत '20 सवाल' से की जा रही है.

Gemini 2.0 Flash: बेहतर गेमप्ले के लिए वॉइस असिस्टेंट की अहम भूमिका

Volley के नए 20 सवालों वाले प्रोटोटाइप में, Gemini 2.0 Flash की मुख्य सुविधाओं का इस्तेमाल किया गया है. इससे, गेम में एआई की मौजूदा सुविधाओं से ज़्यादा बेहतर अनुभव मिलता है. क्लासिक गेम में, गतिशील कॉन्टेंट फ़्लाइट पर जनरेट होता है. वहीं, Gemini 2.0 Flash इसे एक असाधारण गेम में बदल देता है. इसमें तेज़ी से जवाब मिलते हैं, भावुकता वाली नई पर्सनैलिटी मिलती हैं, और बातचीत का फ़्लो ऐसा होता है कि आपको ऐसा लगेगा कि आप किसी इंसान से बात कर रहे हैं.

Volley के 20 सवालों वाले गेम का प्रोटोटाइप: यह Gemini 2.0 Flash और मल्टीमोडल लाइव एपीआई की मदद से काम करने वाला पहला गेम है (सीक्वेंस छोटा किया गया है)

Gemini 2.0 Flash की मदद से, ये काम किए जा सकते हैं:

  • कम इंतज़ार के साथ डाइनैमिक सवाल और जवाब जनरेट करना: Gemini 2.0 Flash के नेटिव ऑडियो आउटपुट और मल्टीमोडल लाइव एपीआई की नई सुविधा की मदद से, कम इंतज़ार के साथ इंटरैक्ट किया जा सकता है. इससे, एआई रीडलमास्टर के साथ डाइनैमिक बातचीत की जा सकती है. इस प्रोटोटाइप की मदद से, Riddlemaster के साथ सामान्य बातचीत की जा सकती है. जैसे, सवाल पूछना, हिंट पाना वगैरह. मॉडल इंटेलिजेंस और लंबे समय तक के कॉन्टेक्स्ट मेमोरी के कॉम्बिनेशन से, खिलाड़ियों के इंटरैक्शन के आधार पर रीयल-टाइम में, खिलाड़ियों के हिसाब से अनुभव मिलता है. एक सेकंड से भी कम इंतज़ार के बाद जवाब मिलने की सुविधा से, इंसानों जैसी बातचीत की जा सकती है.

  • आवाज़ की गतिविधि का पता लगाना: एपीआई में, मॉडल के जवाबों में अपनी आवाज़ से बीच में बोलकर टास्क देने की सुविधा पहले से मौजूद है. इसकी मदद से, आसानी से बातचीत की जा सकती है. इसके लिए, विज़ुअल या हैप्टिक इनपुट की ज़रूरत नहीं होती.

बोलकर गेम खेलने की सुविधा का भविष्य: Gemini की मदद से

Volley की कोशिश है कि आने वाले समय में गेमप्ले में वॉइस एआई का इस्तेमाल किया जाए. इससे सभी को गेमिंग का बेहतरीन अनुभव मिल सकेगा. एआई के क्षेत्र में लगातार काम करने की वजह से, यह कंपनी इस नए फ़्रंटियर में सबसे आगे है. इसके को-फ़ाउंडर और सीईओ मैक्स चाइल्ड के मुताबिक, “एलएलएम और वॉइस पहचानने की टेक्नोलॉजी, गेम को बेहतर बना रही है. साथ ही, डाइनैमिक और इंटरैक्टिव अनुभवों की मदद से, गेम को ज़्यादा दिलचस्प बना रही है. इससे खिलाड़ियों को ज़िंदादिल और दिलचस्प रोमांचों में शामिल होने का मौका मिलता है. इन रोमांचों में उनकी आवाज़ें, कहानी को आगे बढ़ाती हैं."

Volley का नया गेम '20 सवाल', अब भी प्रोटोटाइप के तौर पर उपलब्ध है. यह गेम, Gemini 2.0 Flash के मल्टीमोडल लाइव एपीआई की मदद से काम करता है. इस बारे में ज़्यादा जानकारी के लिए, हमारे साथ बने रहें.

Gemini API का इस्तेमाल शुरू करना: अपने इंटरैक्टिव वर्ल्ड बनाएं

Volley ने Gemini 2.0 Flash और मल्टीमोडल लाइव एपीआई के साथ काम किया है. इससे गेमिंग में एआई की दिलचस्प संभावनाओं के बारे में पता चलता है. इनमें, डाइनैमिक गेमप्ले, असल जैसे किरदार, और स्वाभाविक बातचीत की संभावनाएं शामिल हैं. गेम डेवलपर के तौर पर, आपके पास Gemini API का इस्तेमाल करके, गेम में लोगों को ज़्यादा दिलचस्प और नया अनुभव देने का विकल्प है.

Gemini API के दस्तावेज़ को एक्सप्लोर करें और जानें कि इसकी सुविधाओं की मदद से, अगली पीढ़ी के शानदार और सभी के लिए उपलब्ध गेम कैसे बनाए जा सकते हैं.