AI-Team

Non incolpare il gioco, incolpa il giocatore

Descrizione

Panoramica di AI-Team
Non incolpare il gioco, incolpa il giocatore.
AI-Team è un sistema TDPnet composto dai seguenti fornitori di servizi (SP):
Desk: semplifica le connessioni per consentire a giocatori e spettatori di accedere al gioco. Esistono due tipi di desk:
Gamer Desk (G-Desk): per i giocatori.
Spectator Desk (E-Desk): per gli spettatori.
Player: implementa la logica di un giocatore, che può essere controllata da una persona o da un modello linguistico di grandi dimensioni (LLM). Attualmente sono presenti sei SP di giocatori, con tre giocatori per ogni team.
Kronia: sincronizza le procedure nel sistema per garantire un rendimento costante.
Hub: funge da nodo centrale a cui si connettono desk, giocatori e Kronia per notificare azioni ed eventi. Inoltre, gestisce i parametri e lo stato aggiornato del gioco.
Finalità e funzionalità
L'obiettivo principale di AI-Team è valutare il rendimento dei giocatori in un contesto di gruppo. Ogni giocatore riceve le informazioni necessarie per prendere decisioni consapevoli.
I giocatori interagiscono con il sistema indicando posizioni sul campo di gioco, fornendo indizi alla squadra selezionata su dove spostare la palla. Per impostazione predefinita, la squadra selezionata è "a", ma i giocatori possono selezionare qualsiasi giocatore in campo per cambiare la squadra.
Il principio fondamentale del gameplay è racchiuso nella strategia MaMBe (Minimum Action, Maximum Benefit).
Istruzioni per l'utilizzo
Per utilizzare AI-Team, scarica il progetto da https://github.com/riemaxi/gamia.git e segui le istruzioni nel file README.

Realizzato con

  • TDPnet

Team

Di

Gamia

Da

Svezia