AI-Team

Oyunu değil, oyuncuyu suçlayın

Ne işe yarar?

AI-Team'a Genel Bakış
Oyunu değil, oyuncuyu suçla.
AI-Team, aşağıdaki Servis Sağlayıcılardan (SP'ler) oluşan bir TDPnet sistemidir:
Desk: Oyuncular ve izleyicilerin oyuna erişmesini sağlayan bağlantıları kolaylaştırır. İki tür masa vardır:
Oyuncu Masası (G-Masası): Oyuncular için.
İzleyici Masası (E-Masası): İzleyiciler için.
Oyuncu: Bir oyuncunun mantığını uygular. Bu mantık, gerçek kişiler veya büyük dil modelleri (LLM) tarafından kontrol edilebilir. Şu anda her takımda üç oyuncu olmak üzere altı oyuncu SP'si bulunuyor.
Kronia: Tutarlı performans sağlamak için sistem genelindeki işlemleri senkronize eder.
Hub: İşlemleri ve etkinlikleri bildirmek için destek ekiplerinin, oyuncuların ve Kronia'nın bağlandığı merkezi bir düğüm görevi görür. Ayrıca oyunun parametrelerini ve güncel durumunu korur.
Amaç ve İşlevsellik
AI-Team'in birincil amacı, oyuncu performansını takım bağlamında değerlendirmektir. Her oyuncu, bilinçli kararlar almak için gerekli bilgileri alır.
Oyuncular, oyun alanındaki yerleri işaretleyerek sistemle etkileşime geçer ve seçilen takıma topu nereye taşıyacakları konusunda ipucu verir. Varsayılan olarak seçili takım "a"dır ancak oyuncular takımı değiştirmek için sahada herhangi bir oyuncuyu seçebilir.
Oyun oynamanın temel prensibi MaMBe stratejisinde (Minimum İşlem, Maksimum Fayda) özetlenmiştir.
Kullanım Talimatları
AI-Team'i kullanmak için https://github.com/riemaxi/gamia.git adresinden projeyi indirin ve README dosyasında yer alan talimatları uygulayın.

Aşağıdakilerle tasarlandı:

  • TDPnet

Takım

Değişikliği yapan

Gamia

Nereden

İsveç