Ecotyper

תחילת הלמידה על קיימות מתחילה במילה

תיאור

הפתרון שלנו הוא חוויית למידה מבוססת-ניידים עם משחקיות, שנועדה להגביר את ההתעניינות בחינוך לקיימות באמצעות משחק הקלדה אינטראקטיבי. בעזרת AI מבית Gemini ו-Flutter, האפליקציה הופכת את הלימוד על קיימות למהנה ומתחרה.

השחקנים מתחילים בבחירת אחד משישה נושאים: שינוי האקלים, קהילות קיימות, חיים ביבשה, אנרגיה נקייה, מים נקיים ותברואה או חיים באוקיינוס. לאחר מכן הם בוחרים רמה ודרגת קושי. המשחק מתחיל עם פתיח שמציג את עובדת הקיימות שהילדים ילמדו. השחקנים מקלידים מילים נופלות שקשורות לנושא שבחרתם כדי לצבור נקודות XP. המנצח הוא מי שמצליח לנקות את כל המילים לפני שהזמן פג. לאחר מכן, המשתמשים רואים את העובדה המלאה שממנה נלקחו המילים, וכך חוויית הלמידה שלהם משתפרת.

התכונות כוללות שיתוף של כרטיסי עובדות מותאמים אישית, לוח מנהיגים גלובלי ומקלדת מותאמת אישית עם פונקציות ספציפיות. האפליקציה, שנוצרה באמצעות Flutter, מבטיחה חוויית שימוש חלקה ב-Android וב-iOS. ממשק ה-API של Gemini מספק תוכן רלוונטי, ו-Firebase מנהל את האימות, אחסון הנתונים, ניתוח הנתונים ואחסון הקבצים.

התוכניות העתידיות כוללות יצירת אסימונים לכרטיסי משתמשים, שיפור של משחקיות באמצעות אינטראקציות דינמיות והוספת רמות מתקדמות. האפליקציה מיועדת לקהל רחב, כולל ילדים, והיא נועדה להפוך את הנושא של קיימות למעניין ונגיש לכולם. אנחנו מזמינים אתכם להצטרף אלינו למסע המלהיב הזה, במטרה להפוך את העולם למקום טוב יותר, מילה אחר מילה.

מבוסס על

  • Flutter
  • Firebase

קבוצה

על ידי

Type Ninjas

מאת

ניגריה