Scuole Filkom

app didattica basata sulla gamification

Descrizione

La mia app migliora l'attenzione dei genitori e dei loro figli per l'istruzione, premiando le attività educative quotidiane svolte nell'app, create dagli insegnanti a scuola all'inizio della giornata. Li premia con punti e il team con il punteggio più alto riceve dei premi alla fine del trimestre. Ho creato l'app con Flutter Flow, ho ottimizzato l'IA in Google AI Studio e ho collegato l'API al mio progetto Flutter Flow. Gemini prende alcune delle domande poste dagli insegnanti, prende appunti aggiuntivi e sottopone lo studente ad altri quiz per assicurarsi che abbia compreso bene l'argomento. Poi posso trasferire i punteggi ottenuti all'account dei punteggi degli utenti, migliorando la sfida e il divertimento del gioco

Realizzato con

  • Flutter
  • Android
  • Firebase

Team

Di

Jatto

Da

Nigeria